FC2ブログ
2018年10月 / 09月≪ 12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫11月

2018.10.19 (Fri)

第1回テラグロマラソン大会開催!

スポーツの秋ですよ!
さあみんなもこのときくらいは
思いっきり走ろうじゃないの。

どうしたの!?
テンション低いよ!?
はいこれ聞いてアゲアゲでいこうZE!



ma.jpg
というわけで悪夢の再来,もとい
現代の金策王道であるところの
テラグロマラソン大会の開催を
ここに高らかに宣言いたします!

司会,実況並びにスポンサーは
ワタクシ神無月屋の提供で
お送りいたします!
みなさまよろしくお願いします!



さっそくルールを説明します!
今回のレギュレーションは

■ 完全新規スタート

■ ただしMH初級1回分のゼニーを使って
  消耗品,初級武器,クエスト用品は準備済み


これを前提として

■ 七王家とユミルの心臓

■ レベンブルグ家の絆

■ エルンスト王子とゲオルグ家

■ 至極の宴会料理

■ テラグローリア

■ 双子の真実

■ 隊長の贖罪


をクリアしてすべての報酬を
回収するまでのタイムを競います!


なお,タイムはルーンミッドガッツの
セイコーの異名を持つ安定と信頼の
分厚い教範タイマーで計測しますヨ。
それでは全選手入場!!



sw.jpg
ROの主人公は生きていた!! 
更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!!
武神!! 剣士神無月だァ―!!!



th.jpg
一次職の殴り合いなら
パッシブスキルがものを言う!!
伊豆無双の短剣DA
盗賊神無月!!!



mg.jpg
真の護身を知らしめたい!!
壁スキル特化 神無月道士だァ!!



ac.jpg
支援の仕事はどーしたッ 
α最強ソロ職の炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! 
侍祭神無月だ!!!



ar.jpg
GD臨時の王者が帰ってきたッ
どこへしまったンだッ 
メントルオブチャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッ
弓手神無月の登場だ―ッ



金策も 楽しくやらなきゃ 意味がない!
当世随一の金策がどれほどのものか,
テレビの前のみんなも一緒に楽しもうじゃないの。

さあー張った張った!
見事1位を当てた方にはなんと!
わしを慰労する権利を差し上げます!
精神にかなりクルのよこれ…



それでは第一走者位置について!
4731.jpg
スタートッ!!

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

21:48  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.10.15 (Mon)

Re:130から始める避難生活③

対策を取ったとされる先週以降,
ブレイザブリクの様子はいかがでしょうか。

悲鳴が聞こえてこないところを見るだに
いまのところは安定しているのかな。

今週は蜃気楼があるから
それを乗り切れれば…
正念場だな。



ところで話はすごい飛ぶんだけど,
いま優待目的で株でも買うかなと
思ってていろいろ銘柄見てるんよ。

下手したらカードのドロップ率より低い
銀行の利率で塩漬けにしておくより
マシかと思ってさあ。

値崩れのリスクはあるだろうけど
リーマンショック前にユーロ建ての
口座作って無事致命傷で済んだから
もう慣れたわ…。

でも口座を作るところで面倒になって
この10年くらい保留になってる。

自分の核のところで物欲というか
現実への干渉欲がないんだよなあ。

生物として致命的な欠陥のようにも
思えるが,現実の金を増やすのに
時間を割くくらいなら面白いゲームを
探してそれらを人生を歩んでいきたいと
考えてしまうのはゲーマーの性か…。



そんなわけでせめてゲームの
中でくらい金貯めるか。
4720.jpg
経験値は臨時で稼いで金はソロで稼ぐ!
ROの基本やね。



サラの記憶を筆頭に
時の通路にあるMDを
中心に回していくんだけど,
WLの使い勝手のよさには舌を巻く。
4721.jpg
さすが後衛火力だわ。

あまりの火力差に思わず
山中孤影おじさんから
乗り換えたくなるが,
鷹師は鷹師で無課金にしては
機動力があるし属性を問わずに
いろいろなところに気軽に遊びに
いけるのが魅力なんだよなあ。
パッシブ型だし!

関係ないけどフェンサラで
こうやってギガンテスを
一箇所にまとめて焼くの好き。

敵の速度差と進行予測地点と
ヒットストップを駆使してうまいこと
まとめていく作業が楽しい。



4722.jpg
もちろん生体も行くでよー。
狩った感じWLは4より
3のほうが狩りやすいな。

属性相性の関係で4はHIで
対応しないといけない敵が
多くて指が疲れてしまう。



4723.jpg
その点3はチェーン撃って
放置してればいいんだから
気楽なもんよ。

しかしASPD193で毎秒7回
スキルを撃ちまくる人は
指が痛くならないのかな。



4724.jpg
珍しいところではタナ2・3なんてのも。
基本は影杖・アリスC狙いの
一発逆転狩場ではあるものの,
じみーに売れるのが時計地下の鍵。
4725.jpg
詳しい事情は闇が深すぎて
わしには把握できていないんだけど,
いま魔女砂の市場価格が以前の
倍くらいになってて鍵の需要も
アップしているようだ。

しょせんわしは2週間で消える身。
どうせなら需要のあるもの,
みんなの役に立つものを
流通させたいじゃない。
MMOってそういうもんじゃない?



4726.jpg
そうそう,珍しいといえばここ
ヴェルナー研究所はWLだと
かなり相対しやすい狩場だった。

敵が火,水,聖,闇なので
チェーン一本で戦えるし,
こっちのINTが高いから
敵の魔法ダメージもかなり防ぐし
基本棒立ちでSWして戦うから
混乱も怖くないし。
意外な側面を見て驚かされたよ。



4727.jpg
MHはSG+チェーンの一人氷割だ!
チェーンの遅延多段ヒットって
おそらくこういう状況を想定して
作られたんじゃないかと
いまさらながらに思う。

課金装備でめちゃくちゃに
強化された単一のスキルを
ひたすら連打するゲームに
なってしまって久しいROだけど,
こうしてスキルやキャラクターの
協働,シナジーを楽しむ方向に
進化していればどうなっていたかと
一抹の寂しさを覚えるのだった。



4728.jpg
金策といえばMH!
140ともなれば邪魔には
なるまいということで上級へ。

定員の半分にも満たないのに
サクサククリアしていくのは
さすがIrisの末裔といったところか。

みんな慣れていて連携が
しっかりしていたなー。

そりゃ年単位で中身が変わって
ないんだから慣れるか。

ブレイザブリクでゼニー需要が
増しているいまこそMHのテコ入れが
必要なのではなかろうか!?



というわけでーこの2週間は
ほんとにROで遊び尽くした感ある。
4729.jpg
レベルは145になっていた。

0からスタートでもブーチさんで
130レベルから始めると
ここまでいくんだなあ。



4730.jpg
金も相当に貯まった。

金策は臨時の片手間でしか
なかったことを考えると
異常な稼ぎだ。

これはやはりオルレアンの制服と
SoDだけで戦えるWLの地力に
よるところが大きいだろうし,
高レベルスタートの恩恵も
もちろんあるだろう。



レベルだけ上がっても装備がなければ
何もできないといわれる昨今のRO。

たしかに以前に比べれば
キャラクターの強さに占める
装備の比重が遥かに大きく
なっているのは間違いないが,
なんだかんだでレベルが上がれば
できることは増えていくもので,
困ったらとりあえずレベルを
上げていけばいいという面は
残っているのかもしれない。

特にファーストキャラならば
レベルを上げてから金策する
というのでも遅くはあるまい。



もとより今や過去の遺物となった
初級狩場に往時の隆盛を見出し,
その復興を願ってやまない
わしではあるものの,こうして
130からスタートしてもこのゲームは
存分に楽しめることが分かった。

これを大いなる収穫として
今回のまとめとしよう。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

22:09  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(2)

2018.10.11 (Thu)

Re:130から始める避難生活②

ありゃ,日和っちゃったんか。
血の粛清未遂のときもそうだったけど,
ギリギリのところで理性を取り戻して
踏みとどまるのが小憎らしい。

よほどユーザーからの突き上げが
多かったんだろうなあ。

恐れ多くもプロの綿密な調整に
噛み付くとは不敬者がいたものよ。

1日10回公式ブログに拝謁している
わしを見習ってもいいんやで。



ざっと読んだ限りでは少なくとも
ヴェールの一件に関しては
ユーザーがほしかった説明が
網羅されている感じかな。

この調子でワールド倉庫についても
適宜進捗を説明していってもらいたいものだ。

ゼニーの移動は認めないという方針は
変えないみたいだしそれがどのような
正当性を持つのかの説明がないのは
気になるっちゃあ気になるけど,
最終的には収集品なんかの移動も
解禁するみたいな話をしてたから
今後の動向を見て判断かなあ。

店売りでない収集品は移動可とすれば
収集品狙いの狩りも活性化するだろうし
悪くない落とし所ではなかろうか。
宝箱狙いでMHも見直されるかも。



しかしこれ移動先のワールドでゼニー
用意できなかったらどうなるんだろう。
ガンホーIDごと全BANするのかな。

ユーザー側にしてみれば
それを見越して動くだろうから
実効性は乏しいかもしれないな。

そもそもオンゲの大規模な問題って
ロールバックくらいでしか根本的な解決は
できないだろうし,課金や補償の絡みで
そのロールバック自体が難しいとなれば,
過去の行為の処罰という概念自体が
そぐわないのかもしれない。

そのリソースを未来に…
システムの安定やラグの解決に
向けたほうが顧客満足度が高まるような
気がしないでもないけど,はてさて。



それよりワールド倉庫が復活した
ブレイザブリクはどうなったんだろう。

3連休の時点では超重力空間
マクロスと化しててとても近づける
雰囲気ではなかったが…。
現地のレポートを待とう。



そしてわしは避難生活の続きを。
ひととおり装備も揃ったところで
次に目指すはこれ!
4711.jpg
臨時だ!

オルルーンでもね,MD臨時が
できないか試したかったんよ。

同じような境遇の人とかけっこういそうだし
潜在的な需要はありそうだなって。



4712.jpg
この時点ではまったく名乗っていないのに
ジリジリ特定されたりして焦りつつ



4713.jpg
久しぶりにコメントもらいつつ
(この方もメンバーだ)



4714.jpg
さあ,冒険の始まりだ!

ちゃんと揃ったよお12人!
まずフルメンバーが揃った時点でもう
クララが立った! レベルの感動だよ。
プロジェクトXだよ。

いまは特需があるせいかもしれないけど,
集めりゃ集まるもんなんだなあって。



やっぱり似たような境遇に人が多くてさ,
ジターバグでガッチリ氷像が立つの
見てるとワクワクしてくるわ。
やっぱこれくらい苦戦しないとなあー。
4715.jpg
一方でさすがIrisの末裔と唸らせるような
古強者もシレッと混じってきたりして
これもまた面白い。

このときキミの壁してるのは
なんとスパノビさん。
すごすぎる!

三次職が後ろでコソコソしてて
恥ずかしくないのかって?
人を集めるまでがわしの仕事(ニッコリ



4716.jpg
ビオモル臨時も立ってたんでお邪魔してみたり。



4717.jpg
当然のごとくハートハンターもあるので
これはもはやスキがないのでは!?



いやーほんとこの2週間は
いつも以上にRO充してて
頭が痛くなるくらいだった。

臨時が成立する,それ自体が
ドラマでありイベントでありゲームである。
楽しませてもらったぜ!



とりあえずわしが知っている範囲で
オルルーンの臨時のことを書いておこう。

まずは募集場所はプロ中央復帰地点の下
いわゆる清算広場のあたりのようだ。

プロ南から臨時広場がなくなって久しいのは
前回インタビューして聞いていたけど,
募集自体がそれほど多いわけではないので
ここにチャットを立てていてもそれほど
邪魔にはならないということなのだろう。



募集が立つのはおおむね20時-22時あたり。
昔と違ってみんな歳食ったせいか
23時以降になると客足もパッタリだ。

そのせいか時間を区切って
12人揃わなくても出発する
という傾向もあるようだ。

すでに相当ユーザーが
強くなっている現状,
難易度的に見れば
12人揃えるほどでもないし
少人数のほうがスリルがあって
楽しいという面もあろう。

そもそもRR自体が「今後は少~
中人数パーティがメインになる」という
予測のもとになされたものなのだから,
ジターバグやビオモルのような
「人数が増えるほど経験値が増える」
タイプのMDも,人数ではなく参加者の
レベルに応じて経験値が増加する
地下排水路型に切り替えても
いいのかもしれないな。
あるいは普通に公平圏を広げるか。



あと募集チャットは条件を細かく
指定するより分かりやすさを
優先したほうがよさそう


「険ジタ猫G玩B○」みたいな
暗号じみた募集チャットは
ブレイザブリクで発達した
独自の言語なので,
他ワールド出身者には
伝わらないことがあった。

というかここ数年,臨時広場が
存在していなかったワールドも
多々あるわけで,そもそも
MD臨時とはなんぞやというレベルの
断絶を前提にしたほうがいいだろう。

さしあたって
「MD臨)ジタバグマラン玩具 誰でも!」
「MD臨)ビオモル 誰でも! 要クエ」

みたいな当たり障りのない題名にして
中で説明したほうがいい感じ。

どうせ1人か2人はやったことある人
いるだろうから説明任せてもいだろうし。
4718.jpg
メンバーが揃ったら毎回こんな説明してたけど,
単語登録したほうが早いかもしらん。



逆に募集チャットに入ろうとしている側は
何の気兼ねなく入っていい
です。

臨時広場で募集しているレベルの
MDでは知識も装備も大して
必要とされないし,必ず1人2人
「もうあいつ1人でいいんじゃないかな」
という人が混じるので素直に任せましょう。
4719.jpg
飛んでくる指示もこんなもんだ。

よく募集されているMD臨時のうち,
悪夢のジターバグ,マラン地下排水路,
ホラー玩具工場は前提クエスト不要だけど,
ビオモルはフレイムヴァレーへの道
空中要塞は七王家とユミルの心臓
ハートハンターはテラグローリア
前提クエストな点だけ要注意かな。

むしろ分からないことがあったら
どんどん聞いてほしいな。

募集する側も新たな発見が
あったりしてこれがまた面白い。



そう,いまオルルーンの臨時広場は
これまで続いてきた流れと移住者が
持ち込んだ流れが入り混じって
新たな文化が形成される真っ直中にある。

自分の思うさまルールを作って,
募集して,広めて…新たな世界を作る
楽しさにいま満ち溢れているのだ!

ワールド倉庫の不具合という
運営の不手際から始まったのは
なんとも皮肉な話ではあるけれども,
しかしこの最高に楽しい瞬間を
見逃すのは本当にもったいない。
もったいないぞ!

さあ急げ,新たな文化を,
オルルーンの未来を作るのは
テレビの前のキミだ!

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

00:28  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(6)

2018.10.07 (Sun)

Re:130から始める避難生活①

ブレイザブリクは次のメンテで
ワールド倉庫も露店も
全復活させるんだね。


接続者数がとんでもないことに
なってるからそりゃ急いで
復活させないとっていうのは
あるだろうけど,これまた一気に
復活させて大丈夫なんかねえ。

商店街は維持するのかとか
ブーチさんはどうなるのかとか
渦中の一番荒れてるときにやった
対応がドリームラグ缶の販売とか
ほかに気になる点は多々あるけれども,
まずはガンちゃんのお手並み拝見と行こう。

まずはっていうかここミスったら
後がないレベルではあるけど。

仮にそのへんがうまくいったとして
Lifさんとかワールド倉庫以前の
2/3くらいになってるのは
どうするつもりなんかなあ。



そもそもワールド倉庫はアイテムの
移動を目的としたシステムであって
行商はするなっていうのが欺瞞
以外の何物でもないんだよな。

大半のユーザーの希望も
運営自身の当初の説明も
過疎ワールドの流通の改善
つまり行商にあったわけでさ。

他のワールドに装備を持ち込んで
一緒に遊びたいなんていう需要が
どれほどあったというんだ?

RO全体の命運を賭けるほどの
優先順位だったのか?
過疎をさらに加速させてどうする?
ってなるわなそりゃ。



ワールドグループごとに統合するか,
ホームワールドとロビーワールドだけを
ワールド倉庫で繋いで金も装備も
ロビーワールドとだけ互換させれば
少なくとも流通に関連した混乱は
ここまでひどくならなかっただろうに。

それをやらなかったのはやはり
一連の流れは体のいい棄民策
ということになるんだろうけど。

だいたいこのゲームにおける
リニューアルだの新施策だのは
それまでの蓄積を御破算にする
ことを主眼としたもの,つまり
延命のためにやってることで
ユーザーの意向とは無関係どころか
下手すりゃ対立するシーンも
珍しくないのがなんともはや。



それじゃあマジ子の話をするか。
…する?
4698.jpg
今回,130まで上げられる
ブースターチケットが配られたんで
せっかくだから使ってみようと思ってね。



4699.jpg
いきなり使ってもよかったんだけど,
アカデミーのプレゼントの回収も兼ねて
1周目くらいは普通に進めてみようかなと。
今回は懐かしのゴラァ→兄貴のルートで。

正直いってオークに行くのが
早すぎて大変だった。

胡乱げな様子でこちらを見ていた
通りすがりのドラムさん,わしは
サボってるわけじゃないんです,
やる気はあるんです,ないのはSP。



4700.jpg
しかしそこを乗り切って一気に
レベルアップしたときの爽快感たるや。
ああ~マジ狩いいゾ~これ。



4701.jpg
魔職はもらった装備でそのまま
三次職まで行けるのがいい。



4702.jpg
80になったのでオークの記憶も覗いてみた。
オークウォリアーがテコ入れされたおかげで
ファイアボール1発で沈まなくなっているので
魔職からするとMDの難易度は大幅アップ!

SG,QM,SWを駆使して敵を足止めし,
狙った敵だけ倒していくのは技巧派の
魔職にふさわしい出来となったともいえるか。




その後はマランクエとかを回して
ブブ羽まで回収できたので
いよいよブーチさんのお世話に。
4703.jpg
いきなり130のキャラがポン! と
作れない辺りにROの古臭さが感じられ…
たしかにこれを何十人が同時にやってたら
エフェクトの処理がえらいことになりそうではある。

しかしこのお姉さんのテンションが
なにか逆に不安を煽る。



4704.jpg
教範を使っていてもわざわざ経験値を
マイナスにして帳尻合わせしてるんだなあ。



4705.jpg
たしかにいきなり130ですね…。
ステータス的にはすでに十分な強さだけど,
MHがない日に始めちゃったもんで
装備がやばいことになってる。

SODはおろか猫杖をグレードアップする
海神の怒りすら買えないという。

こ,これは世間で叩かれる
レベルだけ高くて装備がない
名ばかり三次職!!



4706.jpg
汚名返上,まずは
サラちゃんで小銭を稼ぐぜっ!

今回は恥も外聞も捨てて
MDパワー全開だっ!
4707.jpg



250年後



4708.jpg
ジャキン!
やったぜ。

特にこの肩掘り出し物じゃない?
ちょっとしたエスランのシャツですよ。

これが150kで買えたんだから
蛇革職人さんには足を向けて寝られない。
ありがてえありがてえ。



それにしてもこの時期
4709.jpg



移住して1から始めてるなっていう人を
チラホラ見かけてほっこりする。
4710.jpg
どんなに運営に破壊され尽くしても
自分たちの手で蘇らせるんだという
ユーザーの強い意思を感じるわ。

彼らがいる限りこのゲームは
終わらないのだろう。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

12:50  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(2)

2018.10.03 (Wed)

亀の如くに

まずは亀パッチが無事に当たった
ようでおめでとうございます。

こんなのパンピーには
狩れるわけないだろ!
というツッコミがよほど入ったのか
これまでの狂ったモブと異なり,
わしの網タイツでもギリギリ
必中ヒット・95%回避を満たせる
くらいの調整になっていて
淡い期待が持てそうです。
(属性相性を除く)



そしてワールド倉庫再開
おめでとうございます。

といいたいところだけど,
こっちと合わせるとツッコミ
どころ満載なんだよなあ。



ガンちゃんさあ,「本来他のワールドに
移動できないアイテム」なんていってるけど,
ワールド倉庫の使い方自体に

「移動可能なアイテムは随時更新されます。
 最新の情報はゲーム内にてご確認ください。」


って思いっきり書いてあるじゃない。

で,実際に9/29にワールド倉庫を
緊急停止するまではヴェールは
出し入れできたんでしょ?

じゃあそれは移動可能な
アイテムってことだよ。

前もいったけど,運営の頭の中は
ユーザーからは分からないんだからさ。



まさかとは思うけど,公式ブログや
外部メディアのインタビュー記事に
書かれた断片的な情報から運営の
意図を推察して顔色を伺いながら
遊べなんて言わないよね?

ユーザーのゼニーを召し上げるだの
アカウントを凍結するだの強硬手段に
出るなら,ワールド倉庫実装時に
店売りの装備品を移動したら
BANするぞって正式な告知を
出すのが筋ってもんでしょ。

BOTみたいにユーザーから絶対悪
視されているような問題ならともかく,
ワールド倉庫でゼニーの流通を認めない
運営の方針を少なからぬユーザーが
(その方針自体がいらぬ混乱を
招いたのではないかと)疑問視
しているような状況下ではなおさら
その辺をより厳格に定義し,かつ
自身の施策の正当性を何度も主張して
ユーザーに納得してもらないとでしょ?



別にヴェール問題をほっとけって
言ってるわけじゃないよ。
そりゃこれも対応しなきゃダメでしょうよ。

やってた側も処分のリスクを
織り込み済みでやってたんだろうし。

でもまずもってガンちゃんがこんな「穴」
を作らなければ発生しなかった問題だし,
正式な告知があったわけでもない,
ガンちゃんが居丈高にユーザーを
断罪できるシチュエーションじゃないでしょ。



店売り装備品の中でもトップクラスに
売買価格が高く販売場所も特殊で
事態が発覚しにくい修道女のヴェールだけが
なぜ禁止アイテムから漏れていたのか,
他に類似の装備はないのか調査したのか,
そもそもゼニーの移動を禁止することに
どのような正当性があるのか,
そしてブレイザブリクはいつ直るのか…。

いまの運営はユーザーから
糾弾される立場なんであって,
ユーザーを糾弾できる立場じゃない。

こういうときこそお願いベースなんじゃないの?
「我々の不手際で事前の告知が不十分でしたが,
これを放置するとゲームバランスが崩壊するんで
処分させてください」ってさ。

「処罰」じゃなくて金もヴェールも
元に戻すでいいじゃないの。

すでに第三者との取引を
済ませてしまったような状態を
どう戻すんだか知らないけどさ。

今ただでさえ運営とユーザーの間
冷え切ってるんだから,なおさら
事を荒立てなくてもええやん…。

必要な処分だったかもしれないけど
運営の気まぐれを恐れてユーザーの
活動が萎縮しかねない,正直
悪しき前例になるよこれ。



「本来」でもなんでもないんだよ。
言わなくても分かってくれるだろ?って
言いたいならもっと普段から
ユーザーと話し合わなきゃ。

ユーザーの意向を無視して
準備不足の状態で強行して
木っ端微塵ってR化の再来やんけ!
いい加減学んでくれよ!



たださあ,ここまで喚いたけど
ガンホー自体が減収減益が続く今,
RO運営チームも人員整理なんかで
以前ほどのマンパワーが確保できなく
なっているであろうことは容易に
想像できるんだよなあ。

それならそれで身の丈に合った運営を
してくれればここまでメチャクチャな
ことにならないと思うんだけど,
なぜか毎度毎度無謀な賭けにうって
出るから…応援したものか悩ましい。

ほんというともうね,ガンちゃんは
そんな頑張らなくていいと思うんよ。
ギブアップ宣言しちゃったほうがいい。

いまのリソースでは提供できる
サービスが限度があります,
ガバガバになるけど許してねってさ。

ユーザーを真っ二つに裂くような
大規模な施策も苛烈な処罰も,
イベントだってそんなにバンバン
やらんでいいじゃない。



ROに一日でも長く続いてほしい
という願いは運営もユーザーも
一緒だと思うんよ。

そしてもはや何をやっても大きく
向上することがない代わり,
本来であれば何もしなくても
そこまで大きく落ち込むことも
ないと思うんだよね。

だから,このワールド倉庫の1件が
片付いたら,今後の方策について
ユーザーとじっくりと話し合って
みてもいいんじゃないかね。

まずは相互不信を解消する
ところから始めよう。

今回は直前にトラブルも
あったみたいだし,ちょっと
急ぎすぎたし頑張りすぎたね。

もうお互い若くはないんだし,
これからは腰を据えてやっていこうか。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

01:02  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(4)

2018.09.29 (Sat)

救世のヴェール

4697.jpg



おいいいいいwwwwwwww
ふざけんなああああwwwwwwww
今日のラグホでブレイザブリクの装備を
オルルーンに避難させるつもりだったのにwwwwwwwwwww



ワールド倉庫機能停止のお知らせ



プロ綿,陥落(15年連続65536回目)。

まさか店売り修道女のヴェールが
ワールド倉庫の禁止対象から
漏れていたとはねえ。

これの大規模ピストン輸送が
鬼ラグの原因だったの?

ガンちゃんは原因が特定できたし
ブレイザブリクのみんなは
ラグが解消されたし
旧ワールドのみんなは行商で
装備が手に入った上に
人が戻ってきて三方良しやね。



んわけあるかーwwwwwwww
100%運営の落ち度やんけwwwwwwwww

いきなり物流絶たれて出張先に
取り残された人たちどうなるねん。

プロ綿の犠牲になった
ブレイザブリクのみんなは!?
ほんとにラグなくなったのか!?

もう1回移動可能アイテムの洗い出しして
ワールド倉庫の再開にこぎつけるのに
どれだけかかるんだ!?



当事者のみんなの悲しみを思うと
ほんとに申し訳ないんだけど,
これもう…クッソワロタwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ユーザーが混乱してても
様子見ます(キリッ で
放置だったのに自分たちに
気に食わないことがあると即停止wwwwwwww



ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ



まんまじゃんねwwwwwwwwwwwww
もうだめだーwwwwwwwwwwwwwww



目が離せないとはいったけど
お昼寝する時間もくれないとは
エキサイティングすぎますわ。

ちょっともう笑いすぎておなかが…。
これから晩ごはん食べるのに。



ROに関わってていま
この瞬間を見ていないのは
ほんとにもったいないですわ。

RO最後の大花火,
プロ綿の集大成ですわこれ。

でも真面目に近づくとヤケド
するから部屋を明るくして
離れて見てねwwwwwwwwwwwwww



もはや笑うしかない,
このレベルのカオスは
血の粛清予告以来だ。

オルルーンでも臨時ができました!
みたいな明るい話題を書こうとしてるのに
ガンちゃんがその遥か上を行く展開で
持ってっちゃうんだもんなーズルイ><

ほんとにもう…wwwwブフッwwwwwwww

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

19:42  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(5)

2018.09.27 (Thu)

規制獣

≪9/26更新≫Breidablikワールドで発生している高負荷による動作遅延について



4694.jpg



なんだあ!?
わしが珍しく徹夜明けでフラフラ
帰ってきている間になにがあった!?

ワールド倉庫一時停止!?
問題の切り分け!?
抜本的な解消に向けての取り組み!?

そのうえ「アクセス分散を目的とした
施策を随時検討してまいります」!?
Lif復活の兆し!?



ワールド倉庫の撤回につながるような
調査だけは絶対にやらないだろうと
思っていたのに…本気なんだな。

あるいは様子見の期間と3連休が
たまたまバッティングしてユーザーに
悪印象を与えてしまったのか。

だとしたらその点についてだけは
運が悪かったといってもいいか。



4695.jpg
ほんとに商店街が消滅している!
売買チャット街は盛況だけど。



4696.jpg
通常ありえない数の在庫wwww

これふつうのNPC販売キャラじゃなくて
PCの露店スキルを流用して開設してるんか。
これも調査の一環なんかなあ。
それともディスカウント対策か。

ここでの大量購入,後の需要減を
抑制するためか公売価格は
ちょっと強気だけど,戦闘薬とか
RBマッスルとか珍しい品も買えるんで
価格よりもモノを確保しておきたいという
人はマックスまで買い込むのもありかも。



露店関係の全面禁止,
ワールド倉庫の一時停止,
あとワールドボーナスの期間延長と
段階的あるいは並行的にいろいろ
調査するみたいだから,これで
少なくとも原因ははっきりしそうだ。

するかな?
この期間中,行商はみんな
ホームワールドに帰りそうだから,
単純に接続者数が原因だとすると
ワールド倉庫実施中の混雑を
再現できない気もするけど。

なんにせよ補償だの今後の対策は
その結果次第になるだろうから
しばらくは様子を見守っていくとしよう。

いやほんとここんところの
ROは目が離せないわ。
良くも悪くも祭りだわ。



眠いし寒いしで今日はこのへんで。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

22:43  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(5)

2018.09.24 (Mon)

それにつけてもおれたちゃなんなの 倉庫ひとつにキリキリ舞いさ

4685.jpg
そうかー



4686.jpg
そうかー



ユーザーの怨嗟の声が
あまりにもすごすぎて
何事かと思って様子だけ
見にいったよブレイザブリクの。

御心配なく,正規ユーザー様には
ご迷惑をお掛けしません。
SSだけ撮ってすぐに消えます。



4687.jpg
うほー,ほんとに露店が消えている。

この告知からすると商店街や
露店スキルの制限は一時的な
措置のつもりなのかねえ。



4688.jpg
出だしからこれでワクワクしてくる。



4689.jpg
商店街は1から3までミッヂリ
露店で埋まってるんだなあ。

RO中のユーザーがここにものを
売りにきているのかと思うと壮観だな。

いろいろ言われてるこれだけど,
純粋にマップだけ見るとバザー
みたいでなんか楽しい。

監獄みたいなバリケードは
ディストピア感がすごいから
なんとかしたほうがいいと思うけど。

せめてひまわりにしては?
暇つぶしでクリックすると
チョビっと経験値もらえるとか。

どうせ避難マップなら
砂漠とか海底とかいろいろ
作ってもいいんちゃう。



4690.jpg
中央カプラ付近は売買チャットの山に。
露店を専用マップに追い出しても
こんだけチャットが立ってたら
負荷は解消されないのでは…
などと思っていたら



4691.jpg



来てしまった…!
なんだ普通に移動できるじゃないとか
余裕こいてる場合じゃなかった。

これかあーみんなの
怒りと悲しみの正体は。

網タイツの狩場報告してたときに
たまに報告していたあの鬼ラグが
断続的に襲ってきた…接続者数
2500人いかないくらいだったのに。



承太郎に頭を破壊されたDIOのように
ズリズリと這いつくばって移動すること
数分(誇張抜きで数分),なんとか
プロ南まで逃げ出すことができた。
4692.jpg
臨時広場は…無事か!

千載一遇の臨時のチャンスとも
思えるこの時期だが,正直これでは
まともに機能しないだろうなー。

ブレイザブリクで流行のMD臨時の
危険なんか火を見るよりも明らかだ。

そしてさりげなく他ワールドの宣伝が
あるのにちょっとほっこりする。

自分のプレイ時間を削って
こうして宣伝してるんだから
自分たちのワールドが
すごい好きなんだろうなあ。
正直尊敬するわ。



これはダメかも分からんね(真顔)。

なんかもう根本的なところで
「なにか」が起きていて
小手先の対処じゃどうにも
ならないなっていうのが
素人目にもはっきりと
見て取れますわ…。

そしてそれを引き起こしているのが
ブレイザブリク一極集中を狙う
運営自身の方針で,それによって
一番ダメージを受けているのが
真面目にコツコツプレイしてきて
ブレイザブリクを盛り上げてきた
熱心なユーザー…すなわち
運営が本来であれば一番大切に
したいと考えていた層だっていう
本末転倒ぶりがもうどうにもならん。

ワールド倉庫はここ数年の
予算を注ぎ込んだ虎の子だし
撤回することは難しいんだろうけど,
この惨状を放置してたら未来の
金の卵どころの話じゃないのでは。



せっかくの施策,せっかくの連休で
人を呼び戻す絶好の機会だったにも
かかわらずすべてが裏目に出ている
のは運が悪かった…じゃないよ。

甘い見通しとユーザーの
意向を無視した強引な方針,
運営自身が引き起こした
「人災」だよこれは。

もともとラグにバグにBOTと
ユーザーのストレッサーには
事欠かないゲームだったけど,
あのクジパッケですら存在を
無視すればそれなりに
遊べていたのに対して,今回は
プレイ自体が不可能という…
過去最悪の事態といってもいい。

なんにせよ今後の方針と
進捗状況だけは逐一
報告したほうがいいですよ。

ここらへんが一切ないのが
ユーザーの不安と怒りを
余計に煽ってますよ。



どうなるんだろうねこれ。
正直(悪い意味で)お祭り感あるから
ワクワクソワソワしてる面もあるんだなあ,
ちょうど血涙事件~血の粛清予告のころのような。

ああ…ROが終わってしまう…
運営自らの不手際で…みたいな。

話題の提供という意味では
ガンちゃんはいい仕事
したのかもしれない。
なお,失う物は大きすぎた模様



4693.jpg
とりあえずせっかく
アカウントを作ったので
また2週間なんかやるわ。

オルルーンの皆様,
よろしくお願いします。
まじ娘かわいい。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

10:45  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(8)

2018.09.21 (Fri)

クリーチャーの夜

ブレイザブリク限定で
露店専用マップを作ったのか!


該当マップ以外では
露店設置禁止とは
恐れ入ったな。

アカデミーやGHMD前といった
特定のお客さんが立ち寄るマップや
MHとかのイベントの最中にサッと
補給露店が立てられなくなったのは
寂しいが…これだとフリマも
ダメになったんだな。

ブレイザブリク以外には
波及しなかったのが
不幸中の幸いか。

プロ中央カプラセーブポイント
付近のイグ葉やさん♪ が
なくなったらどうしようかと
一瞬焦ったわ。



わざわざ全面禁止しなくても
プロとプロ南だけ禁止すれば
後はユーザーで勝手に分散して
いったんじゃないかという気も
するけど,今回のは緊急措置っぽい
雰囲気がバリバリ漂ってるしあんまり
検討している余裕がなかったのか。

これ,一時的措置なのかな,
それともブレイザブリクでは
永続させる気なのかなあ。

なんにせよこれで問題が
解決するといいね。



しかしブレイザブリクの負荷≒人員を
他のワールドに分散させる形ではなく,
同ワールドのキャパシティを上げる
方向で解決を図ろうとしている辺り,
ブレイザブリク一極集中を
推し進めていくという運営の
意志は確固たるもののようだ。

そしてその運営の思惑こそが
いまの問題を生み出している
原因の核心なんだろうね。

彼らがどこまでこの方針に
拘泥するのかは分からないけど,
旧ワールドの住人は覚悟を
決めたほうがいいかもしれないね…。

いや,覚悟を決めるのは
ブレイザブリクの住人も一緒か。
露店専用マップも1日保たなかったみたいだし



まあそういうお話は
正規ユーザーの皆さんに
お任せするとして。

アマゾンプライムの映画見ながら
ご飯食べてる話はしたような
してないような気がしつつも
いま見てるのがサイレントヒル

とても飯時に見るような映画
じゃないんだけどすごい惹かれる。

原作のゲームはやったことないんだけど
この監督は原作が好きなんだなあーって
いうのがひしひしと伝わってくるし,
純粋に映画として面白い。

よくあるホラー映画みたいに
突然の大音響とかホッと一息
つかせてからのバァーッ!
みたいな安っぽい展開はなくて,
むしろ予告があるからこそ怖いというか
街にサイレンが鳴り響くとうわぁ…
来たよ…みたいな感じになる。

このとき押し寄せてくる闇の世界こそが
(反転)「ラスボスであるアリッサから見た
(苦痛と恐怖に満ちた)現実世界のイメージ
」(反転)
という設定が分かってくるとウギャアてなる。

得体の知れないクリーチャーに,
何気なく見過ごしたシーンに,
彼女の生涯を重ねてどんな意味が
あったのかが分かるとそこで
はじめて恐怖するっていう。
ゾオオオ。



これはもうゲーマーとして絶対に
原作をやらないわけにはいかない!
と意気込んでVITA立ち上げてPSストア
覗いたらサイレントヒルなかった…。

コナミィィィ!?
どうあがいても絶望って
こういうことなの!?
(ちがいます)



しかたないのでカプコンの
ヴァンパイアセイヴァー買ったよ。
このゲームもクリーチャー満載だし
まあ似たようなもんでしょ!

わしが受精卵だったころは
ヴァンパイアハンターが
流行りまくってたんだよなあ。

しかしこれ,いまさら始めようと
思うとチェーンコンボとかEX技とか
覚えることが多すぎて…
だあーもうわけが分からん!!!

だいたいスト2から20年以上も
経ってるのにいまだに狙って
昇龍拳が出せないわしに
格ゲーは難しすぎるんだよ!

しょうがないから基本の
弱中強PKと投げ技だけで
戦ってるわ。

これでもなんとかなってる
のがちょっと面白い。

このゲーム,個性的な
キャラクターの豊富な
アニメーションとか
ダイナミックな動きを
見てるだけで楽しいからいいね。

ダメージを受けてるときの
モリガンなんかヒロインが
しちゃいけないような顔するし。

そのうちせめて基本の必殺技くらいは
使えるようになりたいもんだが,
はてさてどれを選んだものかな。

操作が簡単で強くて
かわいい子いないかなー。

テーマ : ゲーム - ジャンル : ゲーム

22:22  |  その他ゲーム  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.09.18 (Tue)

孤影再び⑩

4668.jpg
露店からも消費者の困惑が
伝わってくる今日このごろ,
みなさまいかがお過ごしでしょうか。

そりゃブースターチケットなんて
四六時中使ってるわけじゃ
なかっただろうしこれが
犯人のわけないよなあー
名アシストかもしれないけど。

すでにこれと悪用するユーザーのせい
だというカードを切ってしまった以上,
今度はどんな言い訳を用意するのやら。



なにが原因なのかはプロの
綿密な判断にお任せするけど,
少なくとも言えるのは現在の
ROでは1ワールド3000人は
収容できないということだな。

我々古参のイメージでは1ワールド
15000人時代あったやんけという
発想だけど,転生,三次,衣装,
ペットにホムに精霊ときて,称号,
実績にC-codeと1キャラクターごとに
(大して必要でもなさそうな)情報が
付属しすぎた結果なのか,あるいは
サーバー代をケチりすぎたのか。

普段のブレイザブリクでもけっこう
限界ギリギリだったんだなあ。

MD周回イベントのときなんかやたらと
重くなっていたのはそのせいか。

だから転生実装前の
クラシックサーバーを
作ったほうがいいとあれほど。



ほんと悲しい。
このワールド倉庫自体は
すごいプログラムだし,
重力の人だって必死こいて
作ったと思うんだよなあ。

そうして死んだ魚の目をして(想像)
作った珠玉の逸品が最後の最後の
判断を誤ってこれだもんなあ。
これでは現場の人間も浮かばれまい。

こういうのを見ていると
現実の政治が思い出されて
わしの瞳のハイライトも
消えていくわ…。



どうせブレイザブリクの資産価値を
守るという名目を奇貨として
BOTだの社員だのDUPEだので
汚染された旧ワールドのゼニーを
陳腐化してやろうとか考えたんでしょ?

手持ちの金がなくなれば
旧ワールドのユーザーも
あくせく働く=課金するだろうと。

そういう助平心出すから
こんな結果になるんだよ!

この仕様で強行したら
どんな結果になるか
想定できないわけもないし
意図的にやってるとしか思えん。

それで本丸のブレイザブリクが
やられてるんだから世話ないわ。

ブレイザブリクは重くて
まともに動けないし
旧ワールド民も本来は
自ワールドで買えた装備品が
軒並みブレイザブリクに
移行してしまって買い物にも
難儀してるだろうし
堅気にこんだけ迷惑かけて
どんな大義名分があるのこれ。



といっても,もしかしてほんとに
「ただみんなの笑顔が見たくて」
なんも考えずに全員が一堂に会する
ほうがいいやろくらいの考えで
スコーンと仕様を決めてたらどうしよう。

まさかこのご時世にそんな素朴な
感情だけで動いている会社は
ないだろうとは思うけど…まさかね…。

それともかつてこういう要望を
出しまくったユーザーがいたのか?

運営がユーザーに対して
やたらと倫理を求めるのは
「せっかくお前たちのいうとおりの
施策を(何年か後に)したのになぜ
裏切るのか」という怒りの声なのか?

仮にそうだとしてもそもそも
ユーザーは一枚岩ではないし,
「流通問題の解決」という要望と
それ以外の要望とを調整し,
「快適なプレイ環境の確保」
といったより高次の使命とも
すり合わせて最適のプランを
導き出すのが運営の役割ではないのか。



いずれにせよ,すでにこの問題に
ついてユーザーの間で侃侃諤諤
意見がたたかわされている現状,
これを放置するという判断だけは
ないと信じたい。

繰り返すがワールド倉庫
自体が問題なのではない。

その運用方法さらには
その運用目的の問題だ。

唯一,収集品≒ゼニーの移動を
可能とする露店専用ワールドを作るとか,
ワールドグループごとに経済圏を
統合させてEU化させるとか,
当初の課題をクリアしつつ
いまの問題を解決できる方策は
いくらでもあるはずだ。

運営が二言目には口にする
不正者対策がいまの危難に
勝るリスクなのか,それともやはり
体のいい棄民政策に過ぎないのか。



もし運営が善意からワールド
倉庫を選択したにもかかわらず,
ユーザーからこのように叩かれて
いるのなら無念でなるまい。

一方の我々も,確実に発生するであろう
リスクに何の対策も取らずこのシステムを
実装した運営の真意を測りかねている。



ぜひとも主張してほしい。
自分たちの正当性を。
運営が思い描いた理想の世界を。

もちろんこれからどうすべきかの
報告も重要だが,まず運営の
目指すビジョンが見えてこなければ
ユーザーも反対,賛成のしようもない。

せっかくの施策も疑心暗鬼と
度重なるラグのせいでマイナスに
作用してしまっている。

いまは様子見の人間が
それなりにいるからいいが,
あの諸悪の根源であるR化ですら
実装当初は様子見の人間で
接続者数は増えていた。

しかし,彼らが絶望したあとに
なにが起こったか…お互いに
知っているはずだ。

同じ過ちを繰り返してはならない。
まずは話し合おう,これからの
ROをどうしたいのかを。



■ トール火山ダンジョン 03 (レベル133)

キワワ砂漠でブレードライダーを
背負いながら思ってたんよ。

あれ,こいつが倒せるなら
「あのお方」もいけるんじゃないかって。



4669.jpg
斃した…!

いけますわそりゃアンクル使えば。
前回,別キャラで来たときは
ライオットの強さを試すために
真正面から殴り合うという
狂気の戦い方をしたけど,
本来はこうして罠にはめて
ワンサイドゲームに
持ち込むのが筋。



4670.jpg
剣ガディの槍投げのように
突発的な事故の危険はあるものの,
逆にそれで沈まないようなら
狩るのに支障はないということ。



4671.jpg
むしろ真正面からの撃ち合いになる
弓のほうが厄介だといってもいいくらい。

あと大自然のスーツに
なにも挿してないから
カーサの炎が直撃して
くっそ痛かった。

3は火耐性より物理耐性が
重要と言われているものの,
普通に火攻撃も痛かったです…。

ただ,その辺をすべて含めて
大自然のスーツ1着で
回復は賄えるようだ。

トール3を乗り切れるなら
もうどこにでも行けますネ。



4672.jpg
こうなるともうイフとビョルグに
関わらない限りは死の危険もない
という平穏なマップになった。

トール3もまたまったり勢の
最後のオアシスだったか。



4673.jpg
唯一の不満は金銭面かな。
ここが一番難易度と実入りが
釣り合ってないと思う。

フレイムハートのドロップ率を
カーサは10%,サラマンダーは
50%くらいにするとかしてほしい。

重量問題とアクセスの悪さの兼ね合いで
どれくらい拾っていくかの検討も含めて
面白い狩場になると思う。



■ アルデバラン時計塔地下 2F (レベル135)

トールで狩れてすっかり満足したので
この後は運営御推薦のルートを
回るオンラインでもするか。

運営の想定どおりに動く
従順テスター,それがわしです。
よろしくお願い申し上げます。



4674.jpg
前回はひたすら素撃ちだったのに対し,
今回は大自然の回復力を信じて
対多数・アロスト狩の場面がチラホラと。

詠唱中断対策をしていないので
ガチで囲まれるとやばいんだけど,
詠唱を潰されないギリギリの数に
抑えるように動くところを含めて
面白いかなと。

前々から思ってたんだけど
このゲーム,フェンとかいらんわ。

後衛が詠唱潰されるとまずいからこそ
カッティング役の中衛という役割が
あったんだし,パーティプレイがメインの
MMOで役割を減らしてどうすんのって。

ハイエンド層においては
詠唱もディレイも無きに等しい
このご時世にこんなことを
言ってもしかたがないが,
個の強さに特化していく方針を
MMOで取るべきではなかった。



4675.jpg
そんなことよりオルルーンに来て
はじめてパーティプレイを見たよ。
辻支援までもらった。

見たところ,移住組の
完全新規プレイなのかな。

おそらくはこれこそが運営の
思い描いたROなのだろう。

わしも叶うならば
これまで狩ってきた
秘境辺境魔境をこうして
みんなで回りたかった。

だが,似たような強さのモブでも
マップによって経験値が数倍も
違うというプロの綿密な調整が
それを許してくれないのだ…。



4676.jpg
なんか前回狩ったときの倍くらい
収集品が拾えてるんですが,これは。
やっぱかき集めてドカーンが正義なのね。



■ ピラミッドダンジョン 4F (レベル136)

ピラ4は初めて来る場所になるのかな。
ここを敬遠していたのは理由があって
4677.jpg
このなんとかリン2匹が念で
鷹のダメージが全然入らないんよ。

念属性の敵は珍しいから
WL救済になっててそれはそれで
文句はないんだけど。



さすが経験値2倍だけあって,
人口600人そこそこのオルルーンでも
そこそこ盛況の様子だった。
4678.jpg
つまり横湧きが



4679.jpg
そしてここでも辻支援をもらったよ。
世間の情けが身に沁みる。

こちらは身内のピクニックかな。
わしは毎回得体の知れない連中が
入ってくるのが楽しみで身内で
固まることはあまりよしとしなかったが,
同好の士と長く遊ぶのも楽しいのだろうな,
というより運営が想定している
遊び方はそっちなのだろうな。



4680.jpg
似たような敵が配置されているSD5に
行ったほうが楽だったとは思いつつも
テスターとしていったことのない狩場に
いかないわけにはいかなかった。

結論からいうと鷹師はSD5のほうがいい。
なんとかリンのせいで普段より矢を
1500本近く多く使うハメになってしまった。



■ バリオ・フォレスト (レベル137)

締めはこちらで。
4681.jpg
都会の狂騒とは無縁のバリオ。

もはやここでの臨時を
見ることもなくなって久しいが,
一線級からは退きつつも
いまなお安定した稼ぎで
ユーザーを下支えする
この大地は,新たなる師匠,
第2の故郷と化した感もある。



4682.jpg
経験値だけが突出している
そのありさまも現在のROの
一般マップを象徴しているかのようだ。



さて,だいたい行ける範囲での
一般マップは行き尽くしたかな。
4683.jpg
この先は同じマップを再び回る
周回の旅になってくるだろう。



個人的にはこの周回で強さを
再確認するシーンこそが
狩の醍醐味なのだが,
みんなに新たな情報として
お伝えするほどでもないだろうし,
おじさんの旅の報告はいったん
ここらでお開きとしよう。

もちろんおじさんの旅は
これからもチョビチョビ
続けていくつもりだけどね。



それに…いまなおこれだけの
ポテンシャルを秘めたゲームだ。

あれが最後の山中孤影
おじさんだったとは思えない。

このゲームに狩りの
楽しさがある限り,第2,第3の
おじさんが現れるだろう。
そう,あなたのすぐ近くにも…。
4684.jpg

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

00:36  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(2)
 | HOME |  NEXT