2018年04月 / 03月≪ 123456789101112131415161718192021222324252627282930≫05月

2018.04.21 (Sat)

やりきった感

どうもどうも。
ちょっと更新が空いただけで
死んだんじゃないかといわれたりして
なんですが,3DSでサバクのネズミ団
やってただけなんよ。

これほんと面白いの,無限に広がる
砂漠をゆったりと旅していろんな
部屋とか作ってマシンガンで巨大昆虫
蜂の巣にしたりして…わしが求めた
真のメタルマックスがここにある。

これは河津ゲーに匹敵しますわ…
河津ゲーに匹敵するというのは
わしが使う語彙のなかでは最大級の
賛辞であると御理解いただきたい。



真のメタルマックスといえば,
とうとう新作が出たみたいだね。

これもやっぱりめちゃくちゃ
面白そうだし絶対遊ぶつもりだけど
積みゲー処理が追いつかないよー。

まだサガスカーレットグレイスすら
やってないんよ…いや試しに
一度遊んでみたんだけど戦闘の
あまりのロードの長さに投げてしまった。

まさかサガを投げる日が来るとは思わなかった。
わしの感覚はここまで錆びついてしまったのか。



さてと。
そろそろROの話をしろよという無言の圧力に
耐えきれなくなってきたんでお話しましょう!

特大ラグホずいぶんと楽しませてもらったよ。
結局,支援ABは145まで育った。
ジェネのようにカタリナ装備して
必死狩りしてたわけでもなく,
むしろかなりの時間クエストに
力を注いでいたのにこれだけ
レベルが上がったのには驚いた。
臨時パワー恐るべし。



そう,今回は久しぶりに臨時立てまくったわ。
支援だもんなー臨時で遊んでナンボよ。
4197.jpg
ソロももちろん楽しいけど,
やはりわしがROに,MMOに
求めるのは臨時だと改めて感じた。
守りたい,この笑顔。



実際に遊んでてて思ったんだけど,
ドラムの実装からこっち,臨時にくる層も
相当強くなってるね。

悪夢のジターバグ,地下排水路ギガ盛,
ホラー玩具工場(ボスあり)のおなじみ
MD3連臨時が職不問で募集しても
何の問題もなくクリアできてた。

せいぜいキミの壁役が必要なくらいか…
いやでもそれも対策取らないで
いったときでも普通に回せてたしな。

猫ちゃんのマタタビランスっていうの?
あれがやたらと強い印象。



ビオモルやハートハンターは
もとより職不問募集が多いし,
あとはせいぜい空中要塞の
EQ対策が必要なくらいで,
基本的にいま募集されている
メインストリームの臨時はついに
職の縛りから解放されつつある。
感慨深いな…長かった。

正直わしくらいの資産層からすると
猫が強すぎて既存のバランスが完全に
崩壊してしまったといえなくもないけど,
彼らが2,3匹混じることであの窮屈な
鉄板職編成から解放されるのであれば
それは運営の大いなる偉業と呼んでも
差し支えないのかもしれない。

まだ自分自身で触ったわけではないので
現時点では肯定的な面からも
否定的な面からも評価は避けるけど。



そういやドラムは対人戦でも
猛威を奮ってるみたいだね。

人間は日本刀を持ってはじめて
猫と互角の戦闘力だって大山倍達も
いってたし,そりゃ猫が武器を持って
襲ってきたらかないませんわ。

いっそYEは種族同士の
決戦場にしたらええんちゃう。

勝った種族は次のYEまで
経験値1.5倍,負けたら半分とか。

どうせ2,3年経ったら鼻で盾を持ちながら
両手武器が使える象人(大型)とか
水4属性のゆきだるま(無形)とか出てくるんでしょ。



ABの活動の様子はまた後日
改めてお話するかな。

臨時とは別にMEでも軽く
時給計測してたもんでね。

その前に中級装備で狩った
修羅の話もあったような気もするな。

でも修羅なんてみんな持ってるだろうし,
わしがあえて話しすることもないかなあ。
うーむ。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

13:24  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.04.14 (Sat)

マネーウォーZ

ええ…エクセリオンの設計図が
ロックリッジで発掘された
って
そんなばかな。

さすがアルナベルツの開発兵器である
ホドレムリンをGD3に配置して
ひんしゅくを買った運営は一味違う。

ロックリッジってそんなテコ入れ必要かな?
いまでも十分賑わってるように見えるんだけど。

GHMDハードとかのほうがよほど
なんとかしてあげたほうがいいような。



とはいえ。
エクセリオン装備がウェルスシティでしか
使われていなかったという根拠もない。

粒子加速器使った実験やってる
都市はそうそうないだろうけど,
エクセリオン装備自体はただの(?)
パワードスーツだもんな。

仮にいま地球に巨大隕石が衝突して
現代文明が一瞬で滅んだとしたら
その時代の地層からはそこらじゅうで
ビルだの自動車だのスマホだのの
痕跡がでてくるだろうし,むしろ
あれほどの兵器が一都市にだけ
留まっていたと考えるよりも
かつてのルーンミッドガッツには
世界中でああいう科学技術が
発展していたと考えるほうが自然といえるか。

ロックリッジで採掘される紫鉱石が
精密機器に使われていた貴金属
だったかもしれないし。

アルナベルツは軍事力を増強するよりも
掘削技術に力を入れるべきなのかも。

1000mくらい掘ればちゃんと
出てくるんじゃないのぉ~
ユミルの心臓の欠片も。
4193.jpg
(画像は本文とはいっさい関係ありません)



いずれにせよ,すでに
ロックリッジコインの値上がりも
始まっていてユーザーの
期待も少なくないようだ。



支援の子も順調にレベルが上がっている。
このままいけば特大ラグホの間に
140までいくかなー?
4194.jpg
しかしみなさんお強いですね…。
ただのMD臨時なのに数十万の
ダメージがふつうに飛び交ってて,
ブレイザブリクだけの話に限っても
沈没船臨時のころとは隔世の感がある。

いま話題のドラムもやっぱり強くて
6桁ダメージをバンバンだしてる人も多い。

HPが数百万あるMDのボスも
あっという間に沈んでしまって
なんかもうアッハイって感じです。



もともとRR以降は少人数パーティになる
というのが運営の想定だったようだから,
あっけないと思えば少人数で挑んでくれ
ってことなのかな。

ジターバグ,ホラー玩具,ビオモルなんかは
パーティ人数が多いほど経験値増えるけど,
地下排水路エキスパート,GHMDハード,
空中要塞そしてハートハンターなんかは
人数にかかわらず経験値固定だから
難易度上げた戦いしたい人は
うまく使い分ければいいのか。



というわけでちょっと大人の世界も覗いてみたり。
4195.jpg
すでにWLソロでGHMDを突破するほどの
超火力を手にしたリーフ嬢,今回は
ハードモードに挑戦であります。

属性相性もなんのその,メチャクチャな
ダメージで敵を木っ端微塵にしていくぜ。
さすがWLは格が違った。



なお2F
4196.jpg
わしの一張羅,イービルV鎧を貫く
深淵のグランドクロス!
ABは死ぬ。

転がって覚えるゲームだからね,
しょうがないね。
次は逃げ撃ちするぜ!



そういやロビーワールド対人戦の
アンケート
もやってるね。

普段,対人戦に興味がない人の
意見も募集しているみたいだ。

たしかに今後のことを考えれば,いまの
対人戦ユーザーの意見だけじゃなくて
これからそれに加わりうる潜在的な
ユーザーの意見も聞くことも重要だろう。

出せば全員バブルガムの箱もらえる
みたいだしやってみてもいいかも。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

12:37  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(3)

2018.04.09 (Mon)

守りたい,この笑顔

ざんねん!!
あみたいつの ぼうけんは ここで おわってしまった! !
4189.jpg
ドラムスキルは盗作もリプロもだめでしたああ!
ASSイヌハッカメテオ計画がああ。

だがやつは次世代ASS計画のなかでは最弱,
プロ綿に敗れるなど盗作四天王の面汚しよ!

この程度で網タイツの心が
折れると思ったら大間違いだぞ!?



それはさておき,大人気のようだねドラム。
4190.jpg
MHも猫ちゃんだらけで久しぶりに
120人突破しててほっこり。

普段は初心者対策が
どうこうと喚いてるくせに
お前はやってないのかって?
わしは他にやることあるんで…。

はたしてドラムが初心者を
どうフォローしていくのか,
それはミフィーナさん
検証してくれているので
そちらを見よう!



んでいまなにをしているか,これは
順を追って説明せねばなるまい。

遡ること2週間前,あのろくさんが
とうとう活動を再開してね。
(寒いときは冬眠してるのだ)

わしはろくさんとリーフ嬢に
連れて行かれて…もとい
光栄にも帯同を許可されて
夢幻の迷宮にいってたんよ。
4191.jpg
網タイツで!



そこでなにが起きたか,
ここでは多くを語るまい。
4192.jpg



   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  ガンちゃんデスペナなくしてっ!
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   うちの網タイツが
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙       息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |



おっと,つい心の声が漏れてしまった。

要するにですね…うちのかあいい
網タイツはエンドコンテンツに
挑むようにはできてないんですよ。

装備も盗作も木っ端微塵にされて
何百Mも貯めた経験値は全部パーみたいな
修羅の世界に生きてないんです。

彼女にだけはきれいな世界で,
ただひたすらにレベル上げ
してるだけで楽しめたかつての
ROの中で生きていてほしい。
分かりますか。



そこで,早急に網タイツに代わる生贄
パーティでも活躍できる人材を
育てなければならないなと。
そういう話になったんよ。

じゃあなにやるかって
いったらさ,まあ支援かなと。

一番低コストで運用できそうだし,
平和を愛するまったり勢にはふさわしかろうと。



          , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_─ ̄  ─二____
    , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_─ _─ ̄  |__|__|_
, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _─ _─        .|_|__.|_|__
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_─ _─ ______|____.|__|_
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _─ _─  _-i-´|__|__|__|_|__.|_|__
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _─ _─  _-´ i_-´ ̄ .|_|__|__|__|____.|__|_
; ; ; ; ; ; _─ _─ __ィ-‐二_!-‐|__,-‐i‐´|__|__|_.|_|__.|_|__
;;;;;;_─_─    |-´二|-‐i´´_,-┴´.|_|__|__|__.|__|_  そんなわけで
; ; |∠二_ェi二二|二|コ_,-‐´´´_|,-‐┬´|__|__|_|__|__|_|__
; ; ; ; ; ;|_ィコ二コ二コ.|_,-!-‐i´´__,-┴´|_|__|__|__.|__|_  プロンテラにある
; ; ; ; ; ;|二|コ二エニ|__!-┬´´´__|┌─┐|__|__|_|_|_|_|__
; ; ; ; ; ;|┴|‐┬┴┬|i─i ̄コ___.| ● | .|_|__|__|__.|__|_  大聖堂に
; ; ; ; ; ;|ェ.|二二|二コ|●|エ__|_| ▼ |.┤___|__|_|_|_|_|__
  ; ; ; ;|エ|二|二二|_|▲|__|___└─┘|_|__|__|__.|__|_  やって来たのだ
  ; ; ;;|┬|┴┬┴┼┬┴┬─┴‐┬‐┤__.|__|_|_|_|_|__
 , , , ; |二|ニエ二ココ二 ̄| ̄─┬‐┴--|_|__|__|__.|__|_
; ; ; ; ; ;|二|‐┬┴┬|__|二 ̄| ̄ ̄ ̄T‐-|__|__|_|_|__.|_|__
; ; ; ; ; ;|┴|二コ二コ__| ̄ ̄T ─┴-.|_|__|__|__|__|_
; ; ; ; ; ;|エ.|‐┴┬┴|┴-t_ニ|二 ̄─t-__|__|__|_|_|__.|_|__
; ; ; `─_``━━━┥┬、|__  T─┴-.|_|__|__|__|__|_
; ; ; ; ; ; ; ;─-_  ゙゙゙゙iiiii,,,,,,,|  ̄`─-_.|__|__|_|_|__.|_|__
  ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ─-__  ゙゙゙゙゙゙゙iiiiiiii,,,,| |_|__|__|__|__|_
    ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;─-__    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙|_|__.|_|__
      ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ─-_         |__|__|_



いやーまともに支援するの
なんて何年ぶりだろう。

カンを取り戻すのに相当時間が
かかりそうだなっていうか
わしの知ってる支援ってR化前だし。

最近のプリはショートカットに
突っ込むもんが多くてまいるわ…
ブツブツ。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

21:49  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(2)

2018.04.06 (Fri)

覚醒後のASS影葱狩場まとめ(ライオット編)

網タイツも寄る年波には勝てずに
とうとう全身機械化した。
これからは夜中の尿意とも無縁だ。



<狩りにいった人>
3946.jpg



※ 金銭について
  下の☆は収集品によるもの。
  ドロップ率0.1%以下の高額レアについては,
  (一発逆転あり)とだけ表記し評価には加えていない。
  いずれもブレイザブリク相場に基づく。
  なお,レアの基準はC帖くらい。

※ 狩の時期について
  今回狩ったのは2017年の12月~2018年の3月ころ。



バリオ・フォレスト
古人曰く,まずバリオより始めよと。
経験:☆☆☆☆☆☆
金銭:☆☆



ラヘルフィールド 03
けものはいてものけものはいない。
誰でも無双できるやさしい世界。
経験:☆☆☆☆
金銭:☆



グラストヘイム地下水路 02
ブリライトはよみがえったのか。
自分の目で確かみてみろ!
経験:☆☆☆
金銭:☆



グラストヘイム最下層地下洞窟01
雌伏の時を経てアクラウスよ
いまこそごつミノを超えろ!
経験:☆☆☆☆☆☆☆
金銭:☆



侵攻されたプロンテラ
近くにいる敵に自動的に殴りかかる
機能を実装してくれないものだろうか。
経験:☆☆☆
金銭:☆



グラストヘイム古城2F
ついに他の狩場並みに
稼げるようになってきた。
ライオット万歳!
経験:☆☆☆
金銭:☆☆☆(一発逆転あり)



捻じれた時間の時計塔地上1F
デモパンネバーダイ!
経験:☆☆
金銭:☆☆(一発逆転あり)



捻じれた時間の時計塔地上2F
近接職のいく場所ではない。
経験:☆☆☆
金銭:☆☆(一発逆転あり)



捻じれた時間の時計塔地上3F
ようやっと真正面から
殴り合えるようになった。
経験:☆☆☆☆
金銭:☆☆



捻じれた時間の時計塔地上4F
人類には早すぎた。
対策を整えればあるいは…。
経験:☆☆
金銭:☆(一発逆転あり)



名もなき島 夜
予想外の出世をしていて驚いた。
MEを筆頭とする三次未満のお供に。
経験:☆☆☆
金銭:☆



修道院 01
ゾンスロに対する不当な弾圧に
我々は断固として抗議する。
経験:☆☆☆
金銭:☆



修道院 02
観光のつもりで遊びに行ってたのに
真面目に稼げるマップになっちゃった。
経験:☆☆☆☆☆☆
金銭:☆



アビスレイク地下洞窟 02
苦節4年,人類は
ついに竜を制圧した。
経験:☆☆☆
金銭:☆☆



タナトスタワー上層部 07
いつテコ入れされるのか?
経験:☆☆
金銭:☆☆☆



フレイヤ大神殿聖域 05
速度減少という名の
妄執のプロ綿が牙を剥く。
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆



研究棟-WISH
ウェルスの超文明も
ラグには勝てなかった。
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆☆☆



ピラミッドダンジョン4F
ロックリッジに行けるようになるまでを
ガッシリ支えるリリーフエース。
経験:☆☆☆☆☆☆
金銭:☆☆☆☆(一発逆転あり)



ニブルヘイムフィールド 02(ギョル渓谷)
このサンタポ浄化剣の きれあじを
きみらのからだで あじわうがいい!
経験:☆☆☆☆
金銭:☆☆



ピラミッドダンジョンB3F
力負けしなくなって
楽しくなってきやがったぜ!
経験:☆☆☆☆
金銭:☆☆☆☆(一発逆転あり)



スフィンクスダンジョンB5F
現状,庶民が行ける中ではあらゆる
バランスが最強に極まった狩場。
いまこそ行くべき。
経験:☆☆☆☆
金銭:☆☆☆(一発逆転あり)



ビフロスト南部
先帝の無念を晴らす!
経験:☆
金銭:☆☆(一発逆転あり)



ビフロスト北部
狩の楽しさと稼ぎのよさを
両立させることの難しさ。
経験:☆
金銭:☆



マヌクフィールド03
正直おやつはそこまで売れない。
取らぬタタチョの皮算用にならなければいいが。
経験:☆
金銭:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆



カミダル山麓01
グロ注意。
経験:☆☆☆
金銭:☆☆☆



スカラバホール
網タイツでも稼げないことはないが
範囲攻撃1確に自信ニキにお任せしたい。
経験:☆☆☆☆☆
金銭:☆



沈没船02
こっそりと20Mの大台に乗って嬉しい。
経験:☆☆
金銭:☆



蟻地獄ダンジョンB2F
結論からいうとここだけあればいい。
経験:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
金銭:☆☆☆☆☆(一発逆転あり)



次元の狭間 03
退魔武器があるならいまでも?
経験:☆☆
金銭:☆☆



地下シェルター
経験値が倍あったら
完璧な狩場なのに。
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆☆☆(一発逆転あり)



実験棟-OPTATIO
いったいなんのために
このマップは生まれたのか。
真相はいまだ霧の中…。
経験:☆
金銭:☆☆(一発逆転あり)



タートルアイランドダンジョン 03
完成された狩場の風格を感じる。
経験:☆☆☆
金銭:☆☆



アルデバラン時計塔地下 1F
敵の数さえいれば…!
経験:☆☆☆☆☆
金銭:☆☆☆☆



ジュピロス廃墟 01
轢いて轢かれて轢き返す。
いとしの君や今いずこ。
経験:☆
金銭:☆☆☆



ジュピロス中心部
最凶の殺戮兵器が待ち受ける。
君は生き残れるか。
経験:☆☆☆
金銭:☆☆☆



ヴェルナー研究所 A・B棟
C・D棟を弄ったときにこっちの
経験値も増やしてほしかった。
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆☆☆☆(一発逆転あり?)



生体工学研究所02
倒されはしなくなった。
倒されは…。
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆☆☆☆☆



生体工学研究所03
こんなところでも狩れるようになるなんて
あんたもせいちょうしたもんだ
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆☆☆☆☆



生体工学研究所04
3勝4敗から始める生体生活。
経験:☆☆
金銭:☆☆☆☆☆☆☆



オーディン神殿 03
かすかに残るぬくもりに思いを馳せて。
経験:☆
金銭:☆



キワワ砂漠 01
バッグス・バニーのぶっちぎりステージであった
ロードランナーとワイリーコヨーテが好きだった。
経験:☆☆☆☆☆☆
金銭:☆☆☆



キワワ砂漠 02
鉱山の影に隠れて目立たないけど
ここもかなりの壊れ狩場だ。
経験:☆☆☆☆☆☆☆☆
金銭:☆☆☆☆



ロックリッジ鉱山 01
さらばビフ,さらばガーデン。
最強を継ぐもの,その名は鉱山。
経験:☆☆☆☆☆☆☆☆
金銭:☆(一発逆転あり)



ロックリッジ地下街
蟻地獄の,その先へ…。
全魔職の期待を一手に担う
リーサル・ウェポン。
経験:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
金銭:☆☆(一発逆転あり)

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

23:42  |  ASS影葱狩場まとめ  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.04.03 (Tue)

覚醒後のASS影葱狩場 ロックリッジ地下街(ライオット編)

ドラムは無事に実装されたのかな?
いつかの機会に遊ばせてもらうとしよう。

データが膨大すぎてとても把握できないけど
ちょろっと見た感じじゃくわえたニンジンさんが
ちょっとイケメンすぎませんかねー。
懐の空パゴさんが青ざめてるんです…。



さて,3ヶ月以上も続けてきた
網タイツの狩場報告ライオット編も
今回でいよいよラストだ。

ホントはこの次にバシッと
感想でも書くべきなんだろうけど,
特大ラグホが始まっちゃったんで
それどころじゃねえです^^;

いちおう次にまとめだけ
作っておくつもりだから
それ見て網タイツの旅を
振り返っててちょーだい。



キャラクター
レベル167影葱

盗作はメテオ,リプロはデュプレ。
狂気,サラマイン使用。

ハエ150/h消費。



ステ装備
3946.jpg
灼熱剣と風鎧いいい,だが!
それだけじゃここの猛攻を防ぐのはムリ!

というわけでR-Wind*3のエクセリオン肩も用意した。
ライオットの効果と合わせてこれで風耐性100だ。



経験値時給
base 117.1M/h
job  カンスト!
(平日夜,ソロ2-3)



1時間の収集品
4042.jpg
アイテムドロップ率2倍期間。
スナッチ無効,落ちてたものは拾った。
と思うが今回はかなり拾い漏れがあったかもしれない。
記憶が定かでない。

結局クエストで使える収集品は売れるのか。
売ってるのは見たことあるけど売れてるのかは…。

ぶっちゃけここは収集品で
チマチマ稼ぐよりもカード狙い!
これね。

カニバさんって深淵C並に
値が張るんだもんなあ。
驚きだ。



注意点
ここのメインモブのカニバなんとかさんと
電気ネズミさんはストーンスキン持ちで
魔職にはおいしくいただけます。

それぞれ取り巻きにアクラウスとクランプを
デフォルトで連れていて,そいつらを倒すと
デビルフィンガーズさんが出てきます。

デビルさんは通常ダメ1の草型モブなので,
絶対に反射で倒せという運営からの御下知です。



それを前提としてーだな。
カニバさんはぶっちゃけノーマークでよかとです。
下手すりゃ取り巻きのアクラウスさんのほうが強いくらい。
叩いてりゃそのうち消し飛んでる。

一方の電気ネズミさんが厄介でねえ。
こいつの対策をしっかりしないと
このマップではまともに狩れないのだ。



注意すべきは2点。
まずはクリスラ。

発動条件はおそらく
「HPが減ってから5秒後,
 以後は20秒おき」
かな。
4172.jpg
4173.jpg



ただし発動率は100%ではなく,
してきたりしてこなかったりする。
4043.jpg
4044.jpg
4045.jpg
悪夢古城の呪われたハゲを彷彿とさせる挙動だ。

ライオット頼みだとDEFを
貫通してくるので非常に痛い。

これのせいで電気ネズミとは
1匹ずつしか戦えない状況だ。

5秒以内に削りきれれば
いいのだろうが…HP2Mを^^;



もう一方のサンダーストームは
敵が瀕死になると使ってくるのと
発動回数がきわめて少ないことは
はっきりしているんだけど,
詳細な条件は判然としない。

憶測で物を言うのなら
「HPが5%以下で即時,
 以後は20秒おき,いずれも
 きわめて低確率で発動」
かな。
4046.jpg
4047.jpg
数分に1回くらいの頻度なら
無視してもいいんじゃないかと
思われるかもしれない,
それもまた一つの手ではある。

なお,威力は風鎧の上から
即死する程度(推定10000*20HIT)。
わしは風耐性肩を着込んだ。



雑感
鉱山が物理職の最高効率狩場だとするなら
こちら地下街は魔職向けのマップということだろうか。

ストーンスキンを常用し,
奇妙な取り巻きを連れ…と
ギミックに富んだモブは
一筋縄ではいかない相手だ。

敵のHPは1M2Mクラスと膨大で
みんなでボコボコ殴ったら
さぞや面白かろうと思うのだが,
小細工無用の鉱山と異なり
いろいろの対策が必要になってくるので
誰でも臨時でくるのはやや厳しそうだな。

ストーンスキンの時点で物理職は
あまり気乗りしないだろうし。

ソロか知識を共有できる少人数の
身内でくるほうがよさそうだ。



注意点でも書いたとおり,電気ネズミの
クリスラとTSをなんとかしないと
どうにもならないマップだが,
逆にいえばそれにさえ対応できれば
難易度は鉱山よりもはるかに低いといえる。
電気ネズミのATKなんて500かそこらだし。

うまいこと誘導してカニバさんだけを
狩れるなら,対策すらもいらないかもしれない。



現時点ではクリスラに,というより
火力不足に悩まされて進軍は
きわめて遅々としたものなっているが,
それでも蟻地獄を抜いてトップに立つほどだ。
将来的な稼ぎは圧倒的なものになるだろう。
4048.jpg
カードがもたらす金銭効率もすさまじく,
鉱山とはまた別の意味で突き抜けた狩場だ。



それはそれとして…この敵のチョイスは何なん。
これまでローカルマップは各国の
イメージに沿うモブで統一されてきたよね?

一番手抜きっぽいブラジリスでさえ
寄せようっていう努力の痕跡は見られてたのに。
これはアマツのモブでは…あっ!

エレクトリカルパレーd(サーバーとの接続がキャンセルされました。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

20:25  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.04.01 (Sun)

覚醒後のASS影葱狩場 ロックリッジ鉱山 01(ライオット編)

今年のエイプリルフールネタ
公式サイトジャックじゃなくて
ツイッター経由なんだ。

いまや情報発信といえば
ツイッターだしご時世だねえ。

最初はゲーム内でなにか
やってないか探し回っちゃったよ。

プロの町中を同じように
探し回ってるっぽい人が
けっこういてなごんだ。



しかし純然たるユーザー活動,
しかも個人運営であるRO丼を
ぶっ込んできてて驚いた。

いや,それをいったらS県月宮も
個人創作といえば個人創作か。



こういうクラウドファンディング型運営,
わりと真面目に実現してくれないかなあって
前々から思っててさあ。

いくら出せば転生実装前のクラシック
サーバー作ってくれますか?(大声)



キャラクター
レベル167影葱

盗作はメテオ,リプロはデュプレ。
狂気,サラマイン使用。

ハエ100/h消費。



ステ装備
3946.jpg
灼熱剣と風鎧。



経験値時給
base 79.1M/h
job  カンスト!
(平日夜,ソロ・PT4-5)



1時間の収集品
4037.jpg
4038.jpg
アイテムドロップ率2倍期間。
ここもボスだらけでスナッチ無効だ。

おそらくROユーザーの95割が
同じこと思ってると思うんだけど,
猛毒の粉のドロップ率おかしいわ!

ドロップ率があれでいいというのなら
ガスターだけは一般モブにして
スティールさせるべきだった。

この難易度のマップでちんたら
スティールするのは逆に難易度
高いだろうし,それならスティールの
スリルと稼ぎが見合った絶妙な
調整と讃えられたのではないか!?



注意点
さすがアメリカ
ローカライズマップ,
すべてにおいて
ボン! バン! ドン!
のビッグサイズだ!

HPがやたらと高くて
ATKがやたらと高くて
数がやたらと多い!



やってくることは表の砂漠の
平連中と大差ないんだけど,
その辺の数字が2-3倍に
なっているので純粋に強い。

脳筋ゴリ押し! 力こそパワー!
USA! USA! USA! USA!

ラウンドとサイドが物量で
プレッシャーを掛けつつ
ブレードのSBで集中攻撃,
うーんナイスドクトリン。



4039.jpg
It’s a good day to die. ヽ(´ー`)ノ



雑感
現在のROの最高効率マップ,
ロックリッジ鉱山に潜入だ!
いやもうまさに潜入という感じだった。



メインのトップ牛賊団は
軒並みHP400kオーバー。

といっても深淵に毛が生えた程度だし
ダメージインフレが進んだ現在のROでは
そこまでぶっ飛んだ数字ではないのかなー
とか思ってたのよ。

まあ実際に狩ったら死にまくりですよ。
床ペロオンラインですよ。

ごめんね,深淵をサクサク
倒せるようになって慢心してたね。

灼熱剣を手に入れて神をも超える火力を
身に着けたと思っていたが,どうやら
天津飯を相手に粋がるヤムチャに
過ぎなかったようだ。



ボスだから当然スタンしないし
砂漠の連中と違ってMDEFも
それなりにあるし,なにより
攻撃が痛いのなんの。

4040.jpg
サイドとラウンドならギリギリ
3匹相手できないこともない。

でもブレードはタイマンじゃなきゃムリ。
むしろタイマンでもSBで即死しかねない。

というわけで通路の隅っこに1匹ずつ
引っ張ってきてはコソコソ狩るのだった。



砂漠のほうが稼げているのをみても
明らかなように,現時点ではこの狩場の
ポテンシャルをまったく活かせていない。

むしろほとんどタイマンの状態で
80Mも出ていることが驚きだ。

将来どれほど稼げるようになるのか
楽しみでしかたない。



そして,かつての最上級狩場で
あったビフソロやガーデンソロが
自爆(されないだけの火力)対策や
コートが必須という具合にきわめて高い
参入ハードルを有していたのに対し,
ここロックリッジ鉱山は曲がりなりにも
現時点で狩が成立していることを
大いに評価したい。

弱いキャラでも弱いキャラなりに稼げるし,
強くなるほどに稼ぎは伸びていく…
理想的なマップだ。



何より嬉しいのが,ここってわし以外の人も
けっこう苦戦してるみたいで,戦ってると
食いかけの敵がけっこういるんよね。
つまり図らずもみなが共闘する形になっている。

見知らぬ同志の仇をわしが討ち,
わしの屍がさらなる強者の糧となる。

かつて運営がアクラウスに託したであろう
新たな狩の形の片鱗がいまここに
花開いたのかと思うと,運営ならずとも
熱いものがこみ上げてくる。



もちろんこれだけのタフネス,
これだけの強さがあるモブならば
当然パーティプレイで挑むことも
考えてしかるべきだろう。

キワワ砂漠にせよここ鉱山にせよ
搦め手はほとんどなく,職不問の
誰でも臨時で狩るにはぴったりだ。

この圧倒的な物量は我々の思いを
しかと受け止めてくれるだろう!

よくやってくれた!
プロの綿密な調整に乾杯!

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

21:03  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.03.30 (Fri)

覚醒後のASS影葱狩場 キワワ砂漠 02(ライオット編)

4月のイベント情報
落ち着いてよく見てみたら
「春祭り準備イベント(仮称)」
ってなんぞこれ?

5月に精錬祭やってさらに
4月から準備イベントやんの?

あわせれば1ヶ月以上も続くんだな精錬祭。
そのうち年の半分は精錬祭とかになってそう。

どんだけやってくれてもかまわないんで
頼むからもうMDと絡ませるのはやめてくださいよ…。
わしの回線パンクしちゃう!



準備イベントとやらはワールド倉庫の
テストのために試験導入されたんかな。

それともその調整が難航しているから
間を持たせるために突っ込んだのか。



いずれにせよ,いまやってる
石片バラマキイベントもそうだけど,
ワールド倉庫を見越した対応は
特に考えてなさそうだ。

ということはこれからは
全ワールドにキャラを作って
イベント報酬をかき集めて
ワールド倉庫経由で自分の
ホームワールドに集約が
大正義になってしまうのか。

わしが仮にいまユーザーに戻ったとして,
「よくぞユーザーに戻ってくれた
 褒美として169キャラで
 報酬を受け取る権利をやろう」
とかいわれても全然嬉しくないんだけど…。

そんなアホなことをする人は
いないだろうっていう想定なのかな。



正規ユーザーへのインセンティブ目的
だというんなら,ギムレット経由でプレゼント
配るとかしたほうがいいんじゃない?

ユーザーは不毛な作業に傾倒しなくてもよくなるし,
これだと1アカウントに1個とかになるだろうから
ゲームバランスも崩壊しないだろうし。

せっかくゲームで遊んでもらってるんだから
楽しい時間を過ごせるようにして
あげたほうがいいと思うんだけどなあ。

たぶんキャラチェンしまくって報酬を
回収してるよりも狩りしてるほうが
楽しいと感じるユーザーの方が
多いんじゃないでしょうか…。



キャラクター
レベル167影葱

盗作はメテオ,リプロはデュプレ。
狂気,サラマイン使用。

ハエ100/h消費。



ステ装備
3946.jpg
灼熱剣と風鎧。



経験値時給
base 83.4M/h
job  カンスト!
(平日夜,ソロ・PT4-5)



1時間の収集品
4027.jpg
4028.jpg
4029.jpg
4030.jpg
アイテムドロップ率2倍期間。

ここもボスだらけだからスナッチは
効かないけど落ちてる分は全部拾ったよ。
これくらいの稼ぎになるなら
拾う気も起きようというものだ。

クエスト関連品がいくらで
売れるのかは知らないけど…。



注意点
ここの牛賊団は共通してボス・人・中型。
風属性のバリオと捉えるのが一番わかりやすい。

コヨーテとは正反対にMDEFはほぼ0なので
魔法職でも相手しやすいだろう。

とはいえここのモブもHPは200k超えと
かなりタフ,さらにキワワ砂漠01以上に
人気マップなので横湧きも激しく,
敵を倒すのに手間取っていると
そのまま湧きに(ry
4031.jpg



ブレードライダーは近接型なので与し易いが
SBの威力が狂っているのでまっさきに落としたい。
MHでの死因の95割はこいつのSBだ。

サイド・ラウンドライダーは一発一発は
それほど痛くないものの,ロンクレンジなので
囲まれると身動きが取れなくなってしまう。
なんとか1か所にまとめて倒したいところだ。
4032.jpg
相手はボス属性だし,ある程度の
攻撃範囲を持つ灼熱剣が適当だろう。



雑感
引き続いて奥のキワワ砂漠02をお届けだ。
稼ぎも蟻地獄に匹敵してきていよいよ
新マップらしい片鱗を見せてきたな。

01ではコヨーテの超MDEFに苦しめられた
魔職もここではついに本領を発揮!
といいたいところだが実際に狩っているのは
物理職ばかりでこれにはスタッフも苦笑い。
まあ魔職でも狩れるようになっているだけましか。



01に引き続いて,それ以上に経験値・金銭
両面がバランスよく稼げるようになっており,
さすがは新マップというべきか。

とはいえ難易度もそれなりだ。
敵はタフなのに加えて遠距離型が
メインなので近接職には戦いづらく,しかも
人気狩場なのでガンガン横湧きしてきて…
とスペックから想定される以上の
ハードな戦いになることだろう。

130になったばかりで装備も
整っていないキャラクターには
かなりつらい戦いになるかもしれないが,
こういった事態をわしは大いに歓迎するよ。

横湧きしまくるなら索敵の必要はなくなるし,
湧きに潰されそうになるからこそパーティを
組む意義も出てこようというものだ。

人が増えれば増えるほど熱く激しく面白くなる,
これこそMMOが本来持つ醍醐味ではないか!



特にサイド・ラウンドライダーは
1匹1匹は大した強さではないのに
いつの間にか囲まれて
押し切られてしまうのが
なんともいやらしい。

いやらしいが,この底なし沼の如き
いやらしさもむしろ愛おしく感じられる。

いいマップを作ってくれたものだ!

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

23:36  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.03.28 (Wed)

覚醒後のASS影葱狩場 キワワ砂漠 01(ライオット編)

16日間特大ラグホだとおおお!?
すんげえええええ!!

ドラム族で人を呼んでロビーワールドで
勢いを取り戻したいという運営の
意気込みをひしひしと感じる。



さてこの天恵,どう活かしたものか。
網タイツの狩場報告もあと数回で
一段落するんだけど,それって
ライオット編が終わるってだけで
次のネタはいくらでもあるんだなあ。
それをやってしまうか。

でも網タイツの狩場報告って
ふつうのラグホでもできるし
それだけでここまで続くんだから
あえてこの機会にやらんでもいいか。



網タイツのアカウントに
別キャラでも作るかなあ。
できればパーティでも使えそうなのを。
ASS影葱ってほら,パーティだとその…。

まかり間違って夢幻なんかに
引っ張り出されたら悲惨ですよ。
リーフ嬢と2人で突撃してバフォに
虐殺されまくった話したっけ?

ガーデンの連中に盗作上書きまでされて
あんときゃほんとえらい目にあった。



まああと数日間楽しく考えるとしよう。
唐突なサプライズに日中ニヤニヤしてたわ。
みんなはこうなっちゃダメだゾ!



キャラクター
レベル167影葱

盗作はメテオ,リプロはデュプレ。
狂気,サラマイン使用。

ハエ100/h消費。



ステ装備
3946.jpg
灼熱剣と風鎧。



経験値時給
base 63.3M/h
job  カンスト!
(平日夜,ソロ・PT2-3)



1時間の収集品
ボス属性なのでスナッチできず。
手動では拾わなかった。

ウィークリークエストで使える収集品をはじめ
各種材料となる硬い角や銀の毛皮,
店売りできるアクセなどそれなりの
金銭効率を誇るので拾ってもいいだろう。

ここで狩るなら当然ウィークリークエストと
併用することになるんだろうけど,
細かいことは各自で検索!



注意点
出てくるモブの大半は
ボス属性でスタンしてくれない。

敵のHPは軒並み200k前後なのに
加えてメインディッシュのコヨーテは
250という破格のMDEFを持つので,
魔法火力メインのASS影葱にとっては
きわめてタフな相手になる。
4026.jpg
人気マップなので横湧きも激しく,
敵を倒すのに手間取っていると
そのまま湧きに潰されることも。



また,数は少ないものの微妙な
射程の長さでアウトレンジから
攻撃してくるラウンド・サイドライダー,
ライオットDEFの上からでも即死級の
SBを放ってくるブレードライダーにも
注意が必要だ。

ガリオンは癒やし。



雑感
ようやく新アップデートの
ロックリッジにたどり着いた!

SSのログを見るとここの時給を
計測したの去年の12月10日だって。
アニバーサリーイベントのときか。

ここまで来るのに3ヶ月以上かかってるって…
どんだけ狩場報告して回ってるんだよ。
自分でも笑ってしまう。

今回の狩場報告まとめはえらいことになるわ。
ライオットがあるとほんと世界が広がるなー。



さてそのロックリッジだけど,まずは
入口付近のキワワ砂漠01から。

注意点で書いたとおり,ここのコヨーテは
毒2と弱点を突きづらいうえにMDEFがクッソ
高くて網タイツじゃ倒すのにえらい苦労した。

正直ここは物理職用のマップだろうなあ。
とはいえバリオを超える稼ぎが出るのは
さすが新マップといったところか。



個人的にはコヨーテが毒属性な点に注目したい。
エンカントCやアナコンダクCは安価だし,
ペノメナ→黒蛇(センチ)→コヨーテと
毒属性を追った育成ルートができたことは
無資産層には喜ばしいことだろう。

特にエンカントCは魔法ダメージも
上げられるという特異な効果を持つ。

バリオで量産されている(た)ので安価だが,
本来ならもっと値が張ってもいいくらいの威力だ。



街から近いしある程度の金銭効率が
担保されているのもありがたい。

低いジョブだけが唯一の難点だが,
現在のROはベースの必要経験値
だけが途方もなく拡張されているので
これでかまわないということなのだろうか。



わしがとやかくいわずともみんな
もう狩りまくっているだろうから
わざわざ勧める必要もあるまい。

ただASS影葱でも狩りになる,
それもわずかな投資でより稼げうる
という点だけを伝えておきたい。

あと,できることならクエストNPCの
付近を重点的に掃除してあげると
お互い助かるだろう。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

21:40  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(4)

2018.03.26 (Mon)

覚醒後のASS影葱狩場 オーディン神殿 03(ライオット編)

この前の株主総会でついに
スマホ版ROの日本展開が
発表されたみたいだね。

中国でのサービス開始から
発表まで時間が空いたのは
自社IPを作れるようになったあとで
再びROに頼るのは業腹だからでは!?
なんて噂も(わしの脳内で)あったけど,
パズドラの稼ぎも鈍くなってきている中で
株主総会でのポジティブな話題として
取っておいたのかなあ。



それじゃあPCで絶賛サービス中の
RO(旧)はどうなるんだろう。

スマホ版の規模に比べたら
稼ぎが少なくなるだろうから
終わらせてしまうのでは説,
ないと思います。

ROは日本以外の国でもサービス展開
してるから日本だけ終わらせても
余計赤字が増えるだけだし,
スマホ版のヒットはグラヴィティの
業績をも押し上げるだろうから,
いかに人が減りつつあるとはいえ
普通に考えたらここで終わらせる
選択肢はないんじゃないか。

むしろスマホ版ROの実験台先行テストとして
末永くサービスを続けていくことが
決まったといっても過言ではないかも?

まあROに興味があるような復帰者や
名前だけは聞いたことがあるという
レベルのライトユーザーはこれからは
スマホ版ROに流れるだろうから,
このニュースがRO(旧)に良い影響を
与えるかはなんともいえないところだ。

スマホユーザーに対して,本格的に
ROで遊びたい人はPC版もあるよ!
みたいに誘導してくれるかどうかだなあ。

DQ11が終わったら今度は終わらない
DQ10で遊ぼうみたいなCMしてくれるとか。

ガンホーIDやアカウントの
共有ができればいうことないけど,
そこまでは望まないからせめてPC版の
イベントでスマホ版のアイテムが
もらえるようにするとかなんとか…。



いずれにせよ,スマホ版ROが
R化→ギャンブルによる搾取の加速→
一般人がドン引きして過疎化というPC版と
同じ轍を踏まないことを祈るばかりだ。

スマホという大地で今度こそ
花開いてほしい,MMOの大華が。



話は変わるけど,ガンホーが
ECOのことを忘れてなかったのが
一番印象に残ったなー。

やっぱり自社IPということで
思い入れがあったのかなあ。

パンヤみたいにスマホで復活
させたそうな雰囲気漂わせてたね。

選ばれしパンツ民よ,
金を貯めて待つのだ!?



キャラクター
レベル167影葱

盗作はメテオ,リプロはデュプレ。
狂気,サラマイン使用。

ハエ200/h消費。



ステ装備
3946.jpg
敵はボス属性だし最初は
灼熱剣でいったんだけど,
あまりにもダメージが
通らないんで奈落剣で
本体を狙う方向に変えた。

鎧は風。



経験値時給
base 6.6M/h
job  カンスト!
(休日夜,無人)



1時間の収集品
4183.jpg
このほか祝福も拾った。
昔は高かったけど今では…。

このご時世,V鎧くらいに
ヴァージョンアップしてくれても
よさそうなもんだ。



注意点
02と同じく状態異常の嵐であります!
石化に脱衣にスーパー速度減少!
お前らもかよ!
いい加減にしなさいよ!!

ここと聖域5と生体2のデザインした
人間の出世街道にも速度減少を
かけたからな!!!(人生ゲーム並感)



ようかんマンことスケゴルトは
ボス属性かつ3体1セット。
4184.jpg
1匹1匹はそこまでの強さではないものの,
本体はHPが350k以上とRR当初の
モブにしては異常にタフなので,
何セットも一度に相手すると
物量に押されてしまうかもしれない。
(取り巻きの体力は本体の1/3くらい)

加えて属性は聖2,MDEFもかなり
高いので魔法火力主体の網タイツに
とっては鬼門中の鬼門。

メテオは賑やかし以上の意味を持たず,
虎の子の灼熱剣ですらまともにダメージが
入らないので泣く泣く物理火力主体の
奈落剣に切り替えたほどだ。



雑感
なんでここに来ようと思ったんだっけ?
生体上層で狩って頭が疲れてたのかな?
ほかに奈落剣が活かせる狩場が
ないかなって思ったんだっけ?



ここで狩るのははじめてだし,
来る前から分かっていたことではあるけど,
ASS影葱が来る場所じゃないわここ。

すべてが網タイツにとって
向かい風になっている。
もはや笑うしかないくらい。

なんだよ時給6Mってwwwwwwwww
未転生二次職でも出せるわwwwwwwwwww



とはいえ網タイツでもうまくしろとか
申し上げるつもりは毛頭ございません。

ここはそういう狩場ではないことは
重々承知しておりますので。

そういう視点を抜きにして考えたもしても
ようかんマンは調整が必要ですよ。

「取り巻きも本体と同じ経験値にする」
「取り巻きもアイテムをドロップする」
「速度減少・SP破壊の使用条件の見直し」

これ。
もうこれだけやってくれれば十分だから。
それだけでこの狩場は息を吹き返すだろう。
数を増やしてくれればなおいうことはないけど。



オーディン神殿は前提クエストもなく行けるし
ストーリー上もかなり重要なポイントっぽいし
意味ありげなオブジェクトもゴロゴロしてて
ロケーションもバッチリだしぜひとも
頑張ってもらいたいところなんだよなあ。
4185.jpg
なにより,ようかんマンはROでは
数少ない天使種族・聖属性のモブ。

それがゆえに特化装備も安価で
入手できることから,彼らのテコ入れは
無資産層のフォローにもなると思うんだよね。
闇のルーンも高値で売れるし。



人によっちゃ往時の温もり狩で
行き飽きてるかもしれないけど,
温もりから解き放たれた今こそ
どのような編成でも狩れる
万人に開かれた狩場としての
再生を願ってやまない。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

23:21  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

2018.03.24 (Sat)

覚醒後のASS影葱狩場 生体工学研究所04(ライオット編)

ゲームの中では桜が~なんて話をしてたら
ゲームの外も一気に咲いたね。

もう入学式のころには桜なんかとっくに
散ってるんだもんなあ,時代は変わった。

わしらにお迎えがくるころにはひまわりが
春の風物詩になってたりするんだろうか。



そういやROは最近接続者数が
振るわないみたいだね。

イベント続きで燃え尽きてしまったのか,
ワールド倉庫を取り巻く
ゴタゴタで嫌気が差しているのか,
ロビーワールドの内容が
期待はずれだったのか,そもそも
対人戦の統合は望んでいなかったのか。
あるいは単純に年度末で忙しいだけなのか。



わしが恐れてるのは

ワールド倉庫実装しました! →

それ以外のイベントは
いままでどおり実施します! →

全ワールドでバラマキイベントを
回しまくろうとして燃え尽きる
ユーザーが続出

つう地獄のコンボなんだけど,
そのへんはプロの綿密な対策を
お考えなんですよね…?

いまさら水はひび割れを見つける
の話を持ち出すまでもないだろうけど…
だいじょうぶなんだよなガンちゃん!?



「みなさん大好きメモリアルダンジョン」発言を
見てるとすごい不安になってくるんだよ。

ユーザーがその時間を心から
楽しんで過ごしているのか,
最適解の宿痾から逃れられずに
滅びに向かって進んでいるのか…
ちゃんと分かってくれてるんだよね!?

イベントはやってもいいし
やらなくてもいいですなんて
スタンスが取れるのは
一般フィールドで狩っても
同じくらい稼げるような調整が
してあればこそなんだぞ!?



キャラクター
レベル167影葱

盗作はメテオ,リプロはデュプレ。
狂気,サラマイン使用。

ハエ300/h,フェイスペイント150/h消費。



ステ装備
3946.jpg
ここも奈落剣だ!
ほんとはオクスケCを挿したかったが
売ってなかった…残念だ。

鎧は不意の火炎瓶を警戒して火。



経験値時給
base 23.9M/h
job  カンスト!
(休日夜,ソロ1-2)



1時間の収集品
4175.jpg
数万するドクロがボロボロ落ちるのは
本当にテンションが上がる。



注意点
基本的な戦い方は3と同じ。
イグノア狩だ!

だが3よりも難易度は高い。
個別に説明していこう。



まず,4の死因ナンバーワンに輝くクリエ。
4176.jpg
イグノアさえ決めれば
倒せないこともないのだが,
初手が失敗するとまず確実に
即死級のADSが飛んでくるのが厳しい。



4177.jpg
ダメージ自体はハエでキャンセルできても
装備が壊されるのがどうにもならない。

本来ならレクイエム装備で破壊を
防ぐのだろうが,網タイツは
新AS剣がないと倒せる敵が
限定されてしまうのがきつい。

ゴーレムC?
くれたら挿してやんよ!



教授も開幕のディスペルが
運ゲーすぎて戦いづらい。
そこさえクリアできれば
積極的に狩るんだけどなあ。

万が一盗作上書きされると
装備破壊どころじゃない
(精神的)ダメージだからね…。

2,3体は倒したはずなんだけど
SS取りそこねてしまったな。



4178.jpg
葱はイグノア前にアジリティアップ状態に
なってしまうのであいかわらず手が出せず。



一番ショックだったのはチャンプ。
こいつは接触してから阿修羅が
飛んでくるまでに間があるので,
安全に倒せるかと思ったら…
4179.jpg
なんとイグノアの持続時間内に削りきれずに
反撃の阿修羅を食らってしまった。
カモにするつもりだったのに残念だ。

彼に関しては戦うたびに風付与すれば
現状でも倒せないことはなさそう。

それで金銭的にペイするかは別として…
うーんでもドクロのドロップ率を見てると
けっこうペイしそうなんだよなあ。



というわけで結局安定して狩れるのは
パラと冠占夫婦だけということに。
4180.jpg



とはいえ彼らも油断はならない。
パラは2発目のイグノアをする前に
即死級のGXを撃ってくるし,
無害と思われがちな冠占夫婦すら
接触しているとアジリティアップや
爆裂で手がつけられなくなってしまう。
4181.jpg
やはり本来は近接パッシブ職の
来る場所ではないということを
強く意識することとなった。

「初手イグノアが不発したら即ハエ」という
鉄則を決して崩してはならないようだ。



雑感
3も狩れたんなら4でも狩れるかと
思ってきたらなんとかなったなあ。
(莫大なデスペナから目を背けつつ)

いや,たしかに最初は死にまくりだったよ。
でもそれはどこまでやったら死ぬかを
試すためであって,超えてはならない
一線というやつが分かってからは
それなりに安定したんよ。
挑む範囲はかなり狭まったけど…。



結局,パラと冠占夫婦だけ狩ってりゃ
安牌ってことになってしまってね。

でもそれじゃ寂しい,なんとか
他の連中も狩れないかなと
思っていろいろ試したんだけど,
結果は注意点のとおり。

チャンプは散財すればなんとかなりそう。
3FのAXや葱はシールドスペルで
スタンさせれば倒せるかもみたいな
コメントがあったんでいつか
試してみたいところだ。

一方クリエと教授は運ゲー要素が
強すぎてどうにもならん。

ディスペルと盗作の仕様は
ほんとになんとかしてほしいわ。

他職じゃ面倒だなあーくらいで
済んでるところを網タイツだけ
死よりも辛い目にあうってそんなの…。



唯一嬉しいのはサクリファイスを
気にせずパラをボコボコにできるところ。

どうせイグノアとハイド・チェイスと
パッシブスキルの更新くらいでしか
SPは使わないので,いくら食らっても
怖くもなんともないのだ。

その甲斐あってか
鷹師よりも稼ぎが多くなった
やったぜ!

40レベル近く下のキャラと
互角で恥ずかしくないのかって?

付き合いが長くても言って
いいことと悪いことがあるだろ?



しかしさ,こうして平和な生体を
見てつくづく感じたよ。
4182.jpg
このゲームに複雑なスキルや
珍奇なギミックなんか別に
いらなかったんじゃないかって。

普段はキャラがポコポコ動く様子を
見て和んだり応援したりして,
スキルなんてものは緊急時に
撃つだけでよかった。

SPが切れたら座って
回復を待ちながら雑談して…
カード出ねー言い合いながら
その時間自体がかけがいの
ないものだったんだ。

それが…それがどうしてこうなった。



やはりスキル狩は悪い文明!!
粉砕する!!
イグノアラーンス!!

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

22:47  |  ブレイザブリク  |  トラックバック(0)  |  コメント(2)
 | HOME |  NEXT