2018.11.30 (Fri)
赫灼たる異端④
先週の土日はたっぷりと
ラグホを楽しませてもらった。
そしてこの土日も
特大ラグホ!
またよろしく!
正直,ラグホ→記事にする
のサイクルを回すだけでもう
時間いっぱいいっぱいだわ。
Time to Funてこういうことだったんね。
そうそう大都会も覗いてきたんよ。
ブレイザブリクは当然のこと
新露店ワールド・ノアトゥンも
人だらけ露店だらけで
正直吐くかと思ったわ。
Iris15000人で慣れてたはずなのに。
なんにせよこんなに人が
いるのはめでたいこっちゃで。
深淵の回廊が大盛況で
接続者数もうなぎのぼりだし
大地を埋め尽くさんばかりの
露店で買い物にも困らないし
ゼニーもカードも移動が解禁されて
ますます流通は活発になるばかり。
おまけにオーケストラは流すわ
NPCに立ち絵がつくわ
イラコンでログイン画面になるわ
あいかわらず I WANT YOU ! だわで
怒涛の攻勢だ!!
バカな,この化石のごとき
MMOのどこにこんな力が!?
うわははは!
めでたいめでたい!
この期に及んで
この攻めの姿勢,
見事傾いたものよ!
ROの未来は明るい!
16周年おめでとう!
それではこの先は暗く冷たく
忘れ去られた狩場のお話です。
■ グラストヘイム 最下層地下洞窟02 (レベル151)
新生アクラウスさんとのナイスファイトを終え
帰宅の途につこうとしていたおじさん。
そのとき彼の耳に悲痛な叫びが届くのだった。
ごつミノ!
この単語以上にRRを語る言葉を
寡聞にしてわしは知らない。
TheSimple1500シリーズ
ごつミノオンラインだとか
揶揄されるほどに,彼は
間違いなく時代の寵児だった。
そして…。
ここは行き飽きたという人も
いるかもしれないけど,わし自身は
炎の化身たる網タイツをメインに
していたせいでここにはほとんど
近づいたことがなかったから,
じっくり狩るのは実は今回が初めて。
とても新鮮な気分だ。
ああ…あなたがあの
ごつミノさんですか…
お噂はかねがね。
そんな彼ですが,現在も
取り巻き込みでHP450k
ベース210kと及第点。
マップに入場制限がないことも
考えれば十分現役といえよう。
しかし特に弱体化はされていないので
相応に強敵であることもまた確か。
キワワ砂漠くらいの難易度で
考えていたら痛い目を見てしまった。
HDはエクセリオン肩で
完封できたものの,
火属性攻撃が無対策で
15000近く食らうし当然の
ごとくHFしてくるし。
さすがかつてのエースだな。
でも,そんな強い彼も
一般モブなのよね。
ミノタウロス軍団,ロックリッジの
レイダー軍団…数ある牛人間の
中で彼だけが。
カモフラすると取り巻きだけ
ついてくるのがクッソ笑う。
「ごつミノ先輩,昔は
ブイブイいわせてたんスよね
かっけぇーっスわぁー
オレも先輩みたいに
ビッグになりてえっすぅ~」
みたいに新人キャリアから
煽りとも憧れともつかぬ
持ち上げ方をされて力ない
笑顔で応えるほかない
ノンキャリ中間管理職の
悲哀を感じる。
しかしここGH最下層も
数奇な運命を辿るマップだ。
The Sighクエストの
重要ポイントでありながら
強敵ばかりが配置されて
毎回まったり勢が泣くという。
いまさらサインクエやる人も
いなかろうけど…あれだけ
苦労して手に入れたアイテムなら
その対価に見合うよう現代的な
テコ入れがあってもいいかもしれない。
ここに載ってるあらゆるエンチャントを
自由につけられるようにするとか。
爆破ありにすればゲーム内の
活動も活性化する…かも。
そういえばグラストヘイムの
地下には「何か」が眠っていると
いう噂もあったような。
ストーリー本編に絡んでくることは
あるのだろうか。
牛カルビがいまだに
いいお値段してるので,
ごつミノの配置数を倍にして
直通便でも作ればまた
ほどほどの人気マップに
なりそうではある。
■ 捻じれた時間の時計塔地上 1F (レベル151)
150で開放されるのは装備だけじゃない!
新たな狩場が待っているのだ。
デモパンよ,わしは帰ってきた!
新生デモパンことネオパンクとの対決だ。
95%回避FLEEが509と絶望的な高さだが,
ダークハンドDEFのおかげで…
というよりネオパンク自体が
低HPで紙装甲なのでタイマンなら
近づかれる前に撃ち落とせてしまう。
万が一MHに突っ込んだら
カモフラして距離をとってからの
アロストどーん!
うじゃあ…
そういえばそろそろノービススキルに
グリードを入れてもいい時期ですね?
これ,1時間に換算したら網タイツより
魔女砂とれてるんじゃ?
喜んでいいのか悲しんでいいのか。
オルルーンに限った話でいえば
いまは魔女砂特需で金銭効率も
かなりのものだし,金策も兼ねて
ここでレベリングするのもありかも。
■ 捻じれた時間の時計塔地上 2F (レベル151)
引き続いて2Fに突撃だ。
ここで登場するのはクロックの
パワーアップ版であるビッグベン。
クロックなどハンター時代に
飽きるほど狩ってきたし,
網タイツの教訓を生かして
アンクルハメでボコってくれるわ!
と意気揚々乗り込んだわしは
2つの点で驚かされることになった。
ひとつめは敵の足が遅くて
アンクルが必要なかったこと。
ふたつめは敵の足が遅いのは
DFを使ってくるからということ…。
WHY!?!?!?!?
時計2ってマジとハンターの
聖地だったよね!?
弓手を排除する必要がどこに?
なぜ?
なぜこんなむごいことを?
いまさらアンクルハメなんて
単純な狩は許さんというのなら
なんか適当な遠距離攻撃とか
持たせればよかったじゃない。
いやでもマジ系はFWで
完封できるんだから
そういう意図ではない…。
ここまでしないと魔職の見せ場が
なくなるっていうんであれば
それは根本的な調整ミスであって
狩場で対応すべきではない。
というか金があろうとなかろうと
魔職はもともと強いから
贔屓せんでいいよ。
「課金装備がない状態で
バランス調整している」
という運営の建前のもとに
全職トライアルテスターした
わしが見る限り,前衛では
EDPした珍さんくらいしか
追いつけないほどに魔職は強い。
なので,特定職を虐める
ような調整はやめよか。
逆にいうならマジックミラー
みたいな魔職を殺すのもダメだ。
なお,2Fにもちょろっといるビッグベルと
戦ってみたところ,ストーンスキンの
ダメージ減衰補正が厳しすぎたため
3Fへの突撃は断念しました。
上にはああ書いたけど,
ストーンスキンやアンチマジック
くらいならこちらが即死みたいな
致命的な事態にはならないから
モブの特徴,職の棲み分け
誘導策としてはありかなー。
なんつうか,極端なのは
やめようよってことよ。
ここは網タイツの勝ちですね…。
爆裂パンチでボコボコになりながらも
エルをスナッチし続けた彼女の健闘に
惜しみない拍手をお願いします。
■ 悪夢のグラストヘイム古城2F (レベル151)
時計NMに呪われた本箱が
ちょびっと出てくるんだけど,
こいつらを相手してて気づいたんよ。
おじさんはLUK100だし敵より
レベルが上なら呪われないって。
ということは…
ダーイ!
(手榴弾を投げながら)
ナイトメア再び!
古城NMにリターンマッチだ。
かつてはサーペンタリウスクラウンで
呪いを防いで戦ったこの地,いまと
なっては完全防御を手に入れた!
このLUK100,活かさなきゃ損だぜ!
呪われたハゲもガチンコじゃああ!
一閃は気合で避けるんじゃあ!!!
なにが悪夢のキメラじゃあああ
今度はオドレが悪夢を見る番じゃーい!!
強くなった…!
おじさん,ここまで強くなったか。
感動だわ。
ただしハゲの一閃,普段は食らっても
首の皮一枚で生き残るんだけど
オートカウンターと一閃が同時発動すると
ダークハンドDEFを貫通して即死してしまう!
こんなことあるのかよっていいたいけど
まれによくあるんだなこれが。
死因はすべてこれという…
やはり弓手はおとなしく
アンクルしていろということか。
深淵Cがないのは残念だけど,
本家城2と同じくプチレアが
ポロポロ落ちる。
こうやってちょっとしたサプライズで
喜ばせてくれるのがさすが城2といえよう。
狩っていて楽しい狩場だ。
あとは呪われたハゲの経験値が
2倍になれば完璧なんだけどなあ。
早すぎたナイトメアにも救いの手が
差し伸べられることを願って,続く。
ラグホを楽しませてもらった。
そしてこの土日も
特大ラグホ!
またよろしく!
正直,ラグホ→記事にする
のサイクルを回すだけでもう
時間いっぱいいっぱいだわ。
Time to Funてこういうことだったんね。
そうそう大都会も覗いてきたんよ。
ブレイザブリクは当然のこと
新露店ワールド・ノアトゥンも
人だらけ露店だらけで
正直吐くかと思ったわ。
Iris15000人で慣れてたはずなのに。
なんにせよこんなに人が
いるのはめでたいこっちゃで。
深淵の回廊が大盛況で
接続者数もうなぎのぼりだし
大地を埋め尽くさんばかりの
露店で買い物にも困らないし
ゼニーもカードも移動が解禁されて
ますます流通は活発になるばかり。
おまけにオーケストラは流すわ
NPCに立ち絵がつくわ
イラコンでログイン画面になるわ
あいかわらず I WANT YOU ! だわで
怒涛の攻勢だ!!
バカな,この化石のごとき
MMOのどこにこんな力が!?
うわははは!
めでたいめでたい!
この期に及んで
この攻めの姿勢,
見事傾いたものよ!
ROの未来は明るい!
16周年おめでとう!
忘れ去られた狩場のお話です。
■ グラストヘイム 最下層地下洞窟02 (レベル151)
新生アクラウスさんとのナイスファイトを終え
帰宅の途につこうとしていたおじさん。
そのとき彼の耳に悲痛な叫びが届くのだった。
ごつミノ!
この単語以上にRRを語る言葉を
寡聞にしてわしは知らない。
TheSimple1500シリーズ
ごつミノオンラインだとか
揶揄されるほどに,彼は
間違いなく時代の寵児だった。
そして…。
ここは行き飽きたという人も
いるかもしれないけど,わし自身は
炎の化身たる網タイツをメインに
していたせいでここにはほとんど
近づいたことがなかったから,
じっくり狩るのは実は今回が初めて。
とても新鮮な気分だ。
ああ…あなたがあの
ごつミノさんですか…
お噂はかねがね。
そんな彼ですが,現在も
取り巻き込みでHP450k
ベース210kと及第点。
マップに入場制限がないことも
考えれば十分現役といえよう。
しかし特に弱体化はされていないので
相応に強敵であることもまた確か。
キワワ砂漠くらいの難易度で
考えていたら痛い目を見てしまった。
HDはエクセリオン肩で
完封できたものの,
火属性攻撃が無対策で
15000近く食らうし当然の
ごとくHFしてくるし。
さすがかつてのエースだな。
でも,そんな強い彼も
一般モブなのよね。
ミノタウロス軍団,ロックリッジの
レイダー軍団…数ある牛人間の
中で彼だけが。
カモフラすると取り巻きだけ
ついてくるのがクッソ笑う。
「ごつミノ先輩,昔は
ブイブイいわせてたんスよね
かっけぇーっスわぁー
オレも先輩みたいに
ビッグになりてえっすぅ~」
みたいに新人キャリアから
煽りとも憧れともつかぬ
持ち上げ方をされて力ない
笑顔で応えるほかない
ノンキャリ中間管理職の
悲哀を感じる。
しかしここGH最下層も
数奇な運命を辿るマップだ。
The Sighクエストの
重要ポイントでありながら
強敵ばかりが配置されて
毎回まったり勢が泣くという。
いまさらサインクエやる人も
いなかろうけど…あれだけ
苦労して手に入れたアイテムなら
その対価に見合うよう現代的な
テコ入れがあってもいいかもしれない。
ここに載ってるあらゆるエンチャントを
自由につけられるようにするとか。
爆破ありにすればゲーム内の
活動も活性化する…かも。
そういえばグラストヘイムの
地下には「何か」が眠っていると
いう噂もあったような。
ストーリー本編に絡んでくることは
あるのだろうか。
牛カルビがいまだに
いいお値段してるので,
ごつミノの配置数を倍にして
直通便でも作ればまた
ほどほどの人気マップに
なりそうではある。
■ 捻じれた時間の時計塔地上 1F (レベル151)
150で開放されるのは装備だけじゃない!
新たな狩場が待っているのだ。
デモパンよ,わしは帰ってきた!
新生デモパンことネオパンクとの対決だ。
95%回避FLEEが509と絶望的な高さだが,
ダークハンドDEFのおかげで…
というよりネオパンク自体が
低HPで紙装甲なのでタイマンなら
近づかれる前に撃ち落とせてしまう。
万が一MHに突っ込んだら
カモフラして距離をとってからの
アロストどーん!
うじゃあ…
そういえばそろそろノービススキルに
グリードを入れてもいい時期ですね?
これ,1時間に換算したら網タイツより
魔女砂とれてるんじゃ?
喜んでいいのか悲しんでいいのか。
オルルーンに限った話でいえば
いまは魔女砂特需で金銭効率も
かなりのものだし,金策も兼ねて
ここでレベリングするのもありかも。
■ 捻じれた時間の時計塔地上 2F (レベル151)
引き続いて2Fに突撃だ。
ここで登場するのはクロックの
パワーアップ版であるビッグベン。
クロックなどハンター時代に
飽きるほど狩ってきたし,
網タイツの教訓を生かして
アンクルハメでボコってくれるわ!
と意気揚々乗り込んだわしは
2つの点で驚かされることになった。
ひとつめは敵の足が遅くて
アンクルが必要なかったこと。
ふたつめは敵の足が遅いのは
DFを使ってくるからということ…。
WHY!?!?!?!?
時計2ってマジとハンターの
聖地だったよね!?
弓手を排除する必要がどこに?
なぜ?
なぜこんなむごいことを?
いまさらアンクルハメなんて
単純な狩は許さんというのなら
なんか適当な遠距離攻撃とか
持たせればよかったじゃない。
いやでもマジ系はFWで
完封できるんだから
そういう意図ではない…。
ここまでしないと魔職の見せ場が
なくなるっていうんであれば
それは根本的な調整ミスであって
狩場で対応すべきではない。
というか金があろうとなかろうと
魔職はもともと強いから
贔屓せんでいいよ。
「課金装備がない状態で
バランス調整している」
という運営の建前のもとに
全職トライアルテスターした
わしが見る限り,前衛では
EDPした珍さんくらいしか
追いつけないほどに魔職は強い。
なので,特定職を虐める
ような調整はやめよか。
逆にいうならマジックミラー
みたいな魔職を殺すのもダメだ。
なお,2Fにもちょろっといるビッグベルと
戦ってみたところ,ストーンスキンの
ダメージ減衰補正が厳しすぎたため
3Fへの突撃は断念しました。
上にはああ書いたけど,
ストーンスキンやアンチマジック
くらいならこちらが即死みたいな
致命的な事態にはならないから
モブの特徴,職の棲み分け
誘導策としてはありかなー。
なんつうか,極端なのは
やめようよってことよ。
ここは網タイツの勝ちですね…。
爆裂パンチでボコボコになりながらも
エルをスナッチし続けた彼女の健闘に
惜しみない拍手をお願いします。
■ 悪夢のグラストヘイム古城2F (レベル151)
時計NMに呪われた本箱が
ちょびっと出てくるんだけど,
こいつらを相手してて気づいたんよ。
おじさんはLUK100だし敵より
レベルが上なら呪われないって。
ということは…
ダーイ!
(手榴弾を投げながら)
ナイトメア再び!
古城NMにリターンマッチだ。
かつてはサーペンタリウスクラウンで
呪いを防いで戦ったこの地,いまと
なっては完全防御を手に入れた!
このLUK100,活かさなきゃ損だぜ!
呪われたハゲもガチンコじゃああ!
一閃は気合で避けるんじゃあ!!!
なにが悪夢のキメラじゃあああ
今度はオドレが悪夢を見る番じゃーい!!
強くなった…!
おじさん,ここまで強くなったか。
感動だわ。
ただしハゲの一閃,普段は食らっても
首の皮一枚で生き残るんだけど
オートカウンターと一閃が同時発動すると
ダークハンドDEFを貫通して即死してしまう!
こんなことあるのかよっていいたいけど
まれによくあるんだなこれが。
死因はすべてこれという…
やはり弓手はおとなしく
アンクルしていろということか。
深淵Cがないのは残念だけど,
本家城2と同じくプチレアが
ポロポロ落ちる。
こうやってちょっとしたサプライズで
喜ばせてくれるのがさすが城2といえよう。
狩っていて楽しい狩場だ。
あとは呪われたハゲの経験値が
2倍になれば完璧なんだけどなあ。
早すぎたナイトメアにも救いの手が
差し伸べられることを願って,続く。
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
2018.11.26 (Mon)
赫灼たる異端③
わしのかあいいPCちゃんが
PCの貧血の異名を持つ
Kernel-Power 41病に
かかってしまった。
これはPCがいきなり
シャットダウンを起こす
原因不明の…というより
原因が多すぎて特定できない
恐ろしい病気なのだ!
ヒィィ!
なーんかおかしいと
思ってたんだよなあー
ここのところPCがいきなり
ストンと落ちるからさあ。
この手のトラブルが起きた場合,
これまでの経験からまず
ファンの根詰まりを疑って
掃除してみたんだけど効果なし。
古い機材をつけてるとよくない
という情報もあったから
15年以上使い続けている
キーボードを交換してみたけども
これもダメ。
最後にコンセントを抜き差しして
電源プランの設定で多めに
電力確保したらとりあえず安定したわ。
ふうー。
省電力設定が効きすぎて
ぶっ倒れてしまっていたのだろうか。
物理的な接触不良だったのか。
いつもどおりWindowsUpdateが
悪さをしてくれたのか,あるいは
うちの電源タップが劣化したのか,
それとも電力供給が落ちたせいか…。
うちの周り,この20年で
アパートマンションがバカスカ
建ちまくってるからなあ。
おかげでネットの回線速度は
落ちる一方だよ,トホホ。
みんな引っ越せ!
なんにせよ症状から原因を
探っていくこのプロセスは
本当に人間の病気と
一緒だなあって思ったよ。
我が身を見直すだけじゃなくて
PCちゃんのことも大切に
考えてあげないとだな。
■ ジュピロス中心部 (レベル147)
ここも熱いマップだジュピ3!
なによりもまず行くのが大変で。
1Fのヴェナートの群れをかわしつつ,
だだっ広い2Fをテコテコ歩いて。
どうでもいいけどこのアポカリプスが
完全放置されてるのほんとに悲しい…。
なんとかテコ入れしてあげてほしい,
ジュピロス全体がそうだけど。
そして潜入クエストであります。
カモフラからのアロスト逃げうちで
ジリジリ削っていくの楽しい。
最後のエレベータはど真ん中に
突っ立っているとダークハンドパワーを
持ってしても削り殺されてしまう。
右下か左下でコソコソしつつ
ポップした敵を倒しながら
北上していく。
は~るばる来たぜジュピ3~。
ここまでくればもう安心。
あとは1匹ずつ確実に倒していくだけだ。
驚異的なATKを誇るディミックだが
1vs1なら恐るるに足らず。
メテオで無力化できる網タイツ
ならずとも打ち負けはしな…
いんだけどやっぱりイテェ!
いまでもディミックのHP/EXP
比率はゲーム内最高峰だし,
道中のクエストも楽しいので
観光も兼ねて一度は来てみたい。
あとは金銭面のフォローが
あれば完璧かなあ。
紋章の欠片を100%
ドロップするとかさ。
■ トール火山ダンジョン 03 (レベル148)
ここまで来たからには
こちらにもお邪魔しないと
ウソだよね。
クリティカルvsクリティカル,
生き残るのはどっちだ!?
前回大自然のスーツ一張で
来たときも狩りにはなっていたから
戦えることは知っていたけど
いやまあずいぶんと楽になったねえ。
アンクルを使うことも少なくなった。
しかしなんだね,既存マップ
死にすぎ死にすぎいうても
前回までに紹介してきた
ピラNM,タマネギ,ジュピ3に
ここトール3さらには蟻地獄2や
名無し2と,経験値100k-200k
クラスの中級狩場はロックリッジ
以外にも結構あるんだな。
もはや忘れ去られて久しいイグ幹,
ビフやごつミノなんかもいるし
MDを含めればなおさら。
160未満で見るならけっこう
選択肢は用意されていた…!?
しかしこの金銭効率はアカーン!!
経験値もさるごとながら,
一般マップの真にヤバイ点は金目!
イベントだのクエストだので
バラマキするくらいなら
こういうマップでもっと
稼げるようにしてくれよって!
楽しい時間を過ごさせてクレメンス。
■ ディーヴァ装備解禁 (レベル150)
はいここで大切なお知らせがあります。
このあと真面目にロックリッジの
なんたらクエストを回したところ
晴れて150レベルになりました!
バンザーイ!
ダークハンドもすごかったけど,
150レベルになるとまたいろいろな
装備が解禁されるんだなこれが。
そんなわけでさらなる進化を
遂げたおじさんがこちら!
ブレイザブリクから網タイツの装備を
しこたま持ってきてしまったぜ…。
そして150レベルといえば
なんといってもディーヴァ装備。
わしが使うキャラはほとんどが
灼熱剣みたいに固定武器だったり
防具も全身エクセリオンだったりで
これまでほぼご縁がなかったものの,
普通のキャラを選んだおかげで
ようやく装備する機会が。
まったり勢のわしからすると
こんな強装備が1Mで買えるって
頭おかしいレベルなんだけど,
いまのROはそういうゲームに
なっちゃったんだねえ。
■ ノーグロード 2層 (レベル150)
それではさっそく新装備の
威力を見せてもらおうかな。
まず向かったのはここノーグ2。
なぜいまさらノーグなのか。
150レベルに至るまでここを
温存していたのにはワケがある!
いまこそ唸れ必殺の!
アローストームッ!
うおおおあああ
全敵1確だあああ!!
苦節150年!
一般モンスターに与える
ダメージ+65%とかいう
よく分からないディーヴァ弓の
助力もあいまってようやく
1確ですよ…長かった。
いやーしかし爽快だねえ!
こりゃあみなさんかき集めて
ドカーンするわけだわ。
それでいつになったら
ノービススキルにグリードを
入れてくれるのかな?
さすが元祖ドカタ狩場。
どこも最低でもこれくらい
収集品で稼げればねー。
実は真の目的は矢の材料になる
フレイムハートの回収だったが。
最近すっかりご無沙汰だった観光モードも。
煮えたぎるマグマ,狭く切り立った細道。
マップとして好きなんだよなあここ。
過酷な大自然に挑む冒険心がくすぐられる。
■ グラストヘイム 最下層地下洞窟01 (レベル150)
強くなったのはアロストだけにあらず!
というわけでパッシブ力の
確認のためにこちらへ。
地の底にうごめく元祖アクラウスさん!
いやーいい感じに素撃ちの
ダメージも上がってるね。
さすがDIVAは格が違った。
パッシブ攻撃は鷹がメインで
矢は飾りだと思っていたから
フィアーブリーズは取って
なかったけど,これは取得を
検討してもいいかも分からんね。
いつ完成するかは分からんがな!
個人的な満願がかなって
経験値300k以上という激ウマモブへと
大出世を遂げられたアクラウスさん。
入場制限のないマップの中では
最上位に位置するため,特に
単体殲滅型のキャラにとっては
少なくとも160未満では(他のマップの
敵の猛攻に耐えきれない人間にとっては
それ以降も)一番稼げるマップになりうる!
いつぞやの修正で必要FLEEも
ガクッと下がったしこれでもう
おはようからおやすみまでを
提供するアクラウスさんに
なったわけだ。
よかったなぁ。
よかったねぇ。
うっうっうっ。
ただ,そんなアクラウスさんが
本領を発揮しているのかと
いうとそれはまた別の話で。
このGH最下層01自体はRRで
調整されて以来それっきりだから
モブの配置数が少ないんよね。
これでアクラウスさんの配置数が
いまの倍あったら完璧なんだが…。
ごめんうそ,もうふたつ
致命的な問題あったわ。
1つ目はマップがあまりにも遠いこと。
2つ目はこれ。
丸形の皮が売れるとはいえ,強さ
経験値にはあまりにも不釣り合いな
この金銭効率に涙が止まらない。
トール3もそうだったけど,
このクラスのモブなら属性塊を
100%ドロップでも問題ないというか
それだけやったとしてもテラグロ
マラソンの傷は癒えないぞ!?
一般マップの金銭テコ入れ…
いやゲーム内レアの復権こそが
17周年に向けての課題だな!
さらなる下層からの嗚咽の
鳴き声に耳を傾けつつ,続く。
PCの貧血の異名を持つ
Kernel-Power 41病に
かかってしまった。
これはPCがいきなり
シャットダウンを起こす
原因不明の…というより
原因が多すぎて特定できない
恐ろしい病気なのだ!
ヒィィ!
なーんかおかしいと
思ってたんだよなあー
ここのところPCがいきなり
ストンと落ちるからさあ。
この手のトラブルが起きた場合,
これまでの経験からまず
ファンの根詰まりを疑って
掃除してみたんだけど効果なし。
古い機材をつけてるとよくない
という情報もあったから
15年以上使い続けている
キーボードを交換してみたけども
これもダメ。
最後にコンセントを抜き差しして
電源プランの設定で多めに
電力確保したらとりあえず安定したわ。
ふうー。
省電力設定が効きすぎて
ぶっ倒れてしまっていたのだろうか。
物理的な接触不良だったのか。
いつもどおりWindowsUpdateが
悪さをしてくれたのか,あるいは
うちの電源タップが劣化したのか,
それとも電力供給が落ちたせいか…。
うちの周り,この20年で
アパートマンションがバカスカ
建ちまくってるからなあ。
おかげでネットの回線速度は
落ちる一方だよ,トホホ。
なんにせよ症状から原因を
探っていくこのプロセスは
本当に人間の病気と
一緒だなあって思ったよ。
我が身を見直すだけじゃなくて
PCちゃんのことも大切に
考えてあげないとだな。
■ ジュピロス中心部 (レベル147)
ここも熱いマップだジュピ3!
なによりもまず行くのが大変で。
1Fのヴェナートの群れをかわしつつ,
だだっ広い2Fをテコテコ歩いて。
どうでもいいけどこのアポカリプスが
完全放置されてるのほんとに悲しい…。
なんとかテコ入れしてあげてほしい,
ジュピロス全体がそうだけど。
そして潜入クエストであります。
カモフラからのアロスト逃げうちで
ジリジリ削っていくの楽しい。
最後のエレベータはど真ん中に
突っ立っているとダークハンドパワーを
持ってしても削り殺されてしまう。
右下か左下でコソコソしつつ
ポップした敵を倒しながら
北上していく。
は~るばる来たぜジュピ3~。
ここまでくればもう安心。
あとは1匹ずつ確実に倒していくだけだ。
驚異的なATKを誇るディミックだが
1vs1なら恐るるに足らず。
メテオで無力化できる網タイツ
ならずとも打ち負けはしな…
いんだけどやっぱりイテェ!
いまでもディミックのHP/EXP
比率はゲーム内最高峰だし,
道中のクエストも楽しいので
観光も兼ねて一度は来てみたい。
あとは金銭面のフォローが
あれば完璧かなあ。
紋章の欠片を100%
ドロップするとかさ。
■ トール火山ダンジョン 03 (レベル148)
ここまで来たからには
こちらにもお邪魔しないと
ウソだよね。
クリティカルvsクリティカル,
生き残るのはどっちだ!?
前回大自然のスーツ一張で
来たときも狩りにはなっていたから
戦えることは知っていたけど
いやまあずいぶんと楽になったねえ。
アンクルを使うことも少なくなった。
しかしなんだね,既存マップ
死にすぎ死にすぎいうても
前回までに紹介してきた
ピラNM,タマネギ,ジュピ3に
ここトール3さらには蟻地獄2や
名無し2と,経験値100k-200k
クラスの中級狩場はロックリッジ
以外にも結構あるんだな。
もはや忘れ去られて久しいイグ幹,
ビフやごつミノなんかもいるし
MDを含めればなおさら。
160未満で見るならけっこう
選択肢は用意されていた…!?
しかしこの金銭効率はアカーン!!
経験値もさるごとながら,
一般マップの真にヤバイ点は金目!
イベントだのクエストだので
バラマキするくらいなら
こういうマップでもっと
稼げるようにしてくれよって!
楽しい時間を過ごさせてクレメンス。
■ ディーヴァ装備解禁 (レベル150)
はいここで大切なお知らせがあります。
このあと真面目にロックリッジの
なんたらクエストを回したところ
晴れて150レベルになりました!
バンザーイ!
ダークハンドもすごかったけど,
150レベルになるとまたいろいろな
装備が解禁されるんだなこれが。
そんなわけでさらなる進化を
遂げたおじさんがこちら!
ブレイザブリクから網タイツの装備を
しこたま持ってきてしまったぜ…。
そして150レベルといえば
なんといってもディーヴァ装備。
わしが使うキャラはほとんどが
灼熱剣みたいに固定武器だったり
防具も全身エクセリオンだったりで
これまでほぼご縁がなかったものの,
普通のキャラを選んだおかげで
ようやく装備する機会が。
まったり勢のわしからすると
こんな強装備が1Mで買えるって
頭おかしいレベルなんだけど,
いまのROはそういうゲームに
なっちゃったんだねえ。
■ ノーグロード 2層 (レベル150)
それではさっそく新装備の
威力を見せてもらおうかな。
まず向かったのはここノーグ2。
なぜいまさらノーグなのか。
150レベルに至るまでここを
温存していたのにはワケがある!
いまこそ唸れ必殺の!
アローストームッ!
うおおおあああ
全敵1確だあああ!!
苦節150年!
一般モンスターに与える
ダメージ+65%とかいう
よく分からないディーヴァ弓の
助力もあいまってようやく
1確ですよ…長かった。
いやーしかし爽快だねえ!
こりゃあみなさんかき集めて
ドカーンするわけだわ。
それでいつになったら
ノービススキルにグリードを
入れてくれるのかな?
さすが元祖ドカタ狩場。
どこも最低でもこれくらい
収集品で稼げればねー。
実は真の目的は矢の材料になる
フレイムハートの回収だったが。
最近すっかりご無沙汰だった観光モードも。
煮えたぎるマグマ,狭く切り立った細道。
マップとして好きなんだよなあここ。
過酷な大自然に挑む冒険心がくすぐられる。
■ グラストヘイム 最下層地下洞窟01 (レベル150)
強くなったのはアロストだけにあらず!
というわけでパッシブ力の
確認のためにこちらへ。
地の底にうごめく元祖アクラウスさん!
いやーいい感じに素撃ちの
ダメージも上がってるね。
さすがDIVAは格が違った。
パッシブ攻撃は鷹がメインで
矢は飾りだと思っていたから
フィアーブリーズは取って
なかったけど,これは取得を
検討してもいいかも分からんね。
いつ完成するかは分からんがな!
個人的な満願がかなって
経験値300k以上という激ウマモブへと
大出世を遂げられたアクラウスさん。
入場制限のないマップの中では
最上位に位置するため,特に
単体殲滅型のキャラにとっては
少なくとも160未満では(他のマップの
敵の猛攻に耐えきれない人間にとっては
それ以降も)一番稼げるマップになりうる!
いつぞやの修正で必要FLEEも
ガクッと下がったしこれでもう
おはようからおやすみまでを
提供するアクラウスさんに
なったわけだ。
よかったなぁ。
よかったねぇ。
うっうっうっ。
ただ,そんなアクラウスさんが
本領を発揮しているのかと
いうとそれはまた別の話で。
このGH最下層01自体はRRで
調整されて以来それっきりだから
モブの配置数が少ないんよね。
これでアクラウスさんの配置数が
いまの倍あったら完璧なんだが…。
ごめんうそ,もうふたつ
致命的な問題あったわ。
1つ目はマップがあまりにも遠いこと。
2つ目はこれ。
丸形の皮が売れるとはいえ,強さ
経験値にはあまりにも不釣り合いな
この金銭効率に涙が止まらない。
トール3もそうだったけど,
このクラスのモブなら属性塊を
100%ドロップでも問題ないというか
それだけやったとしてもテラグロ
マラソンの傷は癒えないぞ!?
一般マップの金銭テコ入れ…
いやゲーム内レアの復権こそが
17周年に向けての課題だな!
さらなる下層からの嗚咽の
鳴き声に耳を傾けつつ,続く。
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2018.11.22 (Thu)
赫奕たる異端②
なにシレッとカード移動
できるようにしてるの!?
いちばん重要な情報なのに
下の方に埋もれてて笑った。
この対応の早さ…
もしや運営チームの
中の人が替わった?
さて今回の深淵の回廊,
特に新規に追加された
ティアマト攻城戦は
かなりの人気のようだね。
当初は鬼難易度で誰も
寄り付かなくなるのでは!?
と危惧されていたようだけど,
これも修正対応が早かったようだ。
この攻城戦,本来はロビーワールドで
全ユーザーが集結して遊ぶことを
予定されていたイベントなんだろう。
それがワールド倉庫のゴタゴタで
ロビーワールドの調整が遅れて
各ワールドで遊ぶことになってしまった
…8000人同時プレイの難易度のまま。
運営側も難易度調整の余裕がなくて
というかどれくらいの規模感になるのか
予想もつかなかったから,ユーザーの
反応を見ながら調整していったというのが
真相なのかな。
全ユーザーが協力できる
大規模コンテンツだしできれば
参加したいところだけど,130以上
限定でテスターはお断りらしいので
ここは正規ユーザーのみんなに
お任せして,わしはおじさんの
旅を続けるとしよう。
■ 生体工学研究所 03・04 (レベル146)
さあスーパーパワーアップした
おじさんの旅の再開だ!
まずはなんといってもここ!
生体上層だよぉー!
トリプルチノック弓による
全弾クリティカルはまさに
ここのために用意したと
いっても過言ではない。
いままでほんと悔しい
思いしてたんだよー
攻撃が当たらなくってさあ。
ここの敵はみんなムキになって
すぐ速度上昇するしさあ。
しかしそれも過去の話。
これでようやく全敵心置きなく
ぶちのめせるようになったわ。
ダークハンドのおかげで
出会い頭のSbrや火炎瓶でも
即死しなくなったから事故死の
リスクも激減。
消耗品が続く限り
こもっていられそうだ。
矢もネイチャの形で持っていくから
かなり長持ちするし,やったぜ。
これは1時間くらいこもってたのかな?
ちょっともう記憶にないけど,
なあにまたすぐ行くさ。
■ ピラミッドダンジョン 秘密の地下室01 (レベル147)
生体上層と同じく敵の超FLEEに
泣かされ今まで近づくことが
できなかったこのマップだが,とうとう
足を運ぶ機会がやってきたようだな!
ピラNM!
戦った感じ,グレイブミノさんは
ごつミノよりは強くはないな。
当たり前か。
ナイトメアモブの共通の特徴として
必中ヒットがやたらと高いだけで,
あとはミノ系に標準装備の
HFにHDに火属性攻撃と
スタンダードな構成。
いずれも特に対策はして
いかなくても十分に狩れた。
HFだけは要注意っちゃあ
要注意だけど,鷹師は基本
タイマンしかしないからねえ。
討伐帯からすると100-135が
本来の想定レベルのようだから,
そのレベル帯で行ったらスタンは
かなり脅威かもしれない。
ロックリッジまでの
つなぎとしては
今でも有用なのかな。
ドラムがピョンピョン飛び回ってるし。
職によってはピラ4や蟻地獄2
くらいには役立ちそうだ。
討伐報酬込みなら
金銭も悪くないだろう。
ただ,このクエスト135までしか
受けられないのが残念。
楽園団の討伐もそうだったけど,
受注の下限はともかく上限を
設定する必要あるのかな。
ちょうど上限の135を超えた辺りから
まともに戦えるようになって面白く
なってくるところだと思うんだけど…。
■ ピラミッドダンジョン 秘密の地下室02 (レベル147)
01はあくまでナイトメアモブに
慣れるための小手調べ,
ここからが本番だ。
なあ,そうだろ松ッ!!
とりあえず普通のマミーと箱は
そのままガチンコ勝負でいいようだ。
ベリットはディスペルがイヤーな感じだけど
防ぎようもないのでこれも正面から殴り合い。
RKさんが喜びそうな収集品を
ワッサリ落とすのがほっこりする。
残りの2匹が一癖も二癖も
あって厄介この上ない。
グレイヴアクラウスはいま各所で
猛威を振るう毒沼を撒き散らす。
DEF500の上からでも
このダメージでほっとくと
あっという間に死んでしまう。
なにで防げるのかすらも
判然としないけどまあ
毒沼っていうくらいだから
毒鎧で防ぐんだろう。
でもわしの一張羅は
なんも挿してない
大自然のスーツなのよね。
一番笑えるのはここまで
驚異的な強さなのに
ノーマルアクラウスの
1/3くらいしか経験値が
もらえないこと。
グレイヴさんは金策面で強いから
一概には比べられないだろうけど…
素直にノーマルアクラウスの出世を喜ぶか。
そしてエース級の顔して出てくる
グレイヴクラウンマミー。
こいつは一定間隔で撃ってくる
遠距離ブレスが痛いのなんのって。
本来で闇鎧とかで
完封するんだろうけど
わしの一張羅(略
うそうそ,冗談ですヨ。
なんでこんな無対策で
特攻しているかというと
どちらもアンクルで
完封できるからなんよね。
いま毒鎧高いしわざわざ買うほどの
もんでもないでしょうってことで,
弓手らしくハメさせていただきました。
試しに食らったらどうなるか
知りたかっただけなんよ。
そして二度と食らうまいと誓った。
いうまでもなくここはカードで
一発逆転を狙うマップ。
01と同じく討伐報酬もあるし,
経験値,金銭,難易度が高い
バランスでまとまった良狩場だ。
高FLEE・高ATKモブがひしめくため
狩れるキャラは限られるものの,
だからこそそういうキャラがいるのなら
優先的に遊びに来てもいいかも。
■ アルデバラン時計塔地下 1F (レベル147)
あと普通のフィールドで行ってないところ
あったかなーと思ったらここがあったわ。
タマネギランド。
RR実装当初,一般モブの中では
最強クラスだったこのタマネギも
いまではずいぶんと影が薄くなった。
まあ網タイツのように5,6匹
まとめて相手してるわけでもないし,
最初に生体上層に行っちゃってるから
そりゃインパクトも薄れるか。
そんなわけで非常に
落ち着いた狩りとなった。
レンジャーはディスペルされても
そこまで怖くはないしねえ。
それなりにイグ種が落ちるから
相場次第ではそこそこ金も稼げるし,
単体の経験値はキワワ砂漠に
肉薄するレベルだからいまでも
悪くないマップだと思うんだけど,
あんまり人を見かけないな。
2019年はマップ調整が復活して
ここにあとアクラウスとブリライトと
アノリアンを100匹ずつくらい
ブチ込んでくれることを願って,続く。
できるようにしてるの!?
いちばん重要な情報なのに
下の方に埋もれてて笑った。
この対応の早さ…
もしや運営チームの
中の人が替わった?
さて今回の深淵の回廊,
特に新規に追加された
ティアマト攻城戦は
かなりの人気のようだね。
当初は鬼難易度で誰も
寄り付かなくなるのでは!?
と危惧されていたようだけど,
これも修正対応が早かったようだ。
この攻城戦,本来はロビーワールドで
全ユーザーが集結して遊ぶことを
予定されていたイベントなんだろう。
それがワールド倉庫のゴタゴタで
ロビーワールドの調整が遅れて
各ワールドで遊ぶことになってしまった
…8000人同時プレイの難易度のまま。
運営側も難易度調整の余裕がなくて
というかどれくらいの規模感になるのか
予想もつかなかったから,ユーザーの
反応を見ながら調整していったというのが
真相なのかな。
全ユーザーが協力できる
大規模コンテンツだしできれば
参加したいところだけど,130以上
限定でテスターはお断りらしいので
ここは正規ユーザーのみんなに
お任せして,わしはおじさんの
旅を続けるとしよう。
■ 生体工学研究所 03・04 (レベル146)
さあスーパーパワーアップした
おじさんの旅の再開だ!
まずはなんといってもここ!
生体上層だよぉー!
トリプルチノック弓による
全弾クリティカルはまさに
ここのために用意したと
いっても過言ではない。
いままでほんと悔しい
思いしてたんだよー
攻撃が当たらなくってさあ。
ここの敵はみんなムキになって
すぐ速度上昇するしさあ。
しかしそれも過去の話。
これでようやく全敵心置きなく
ぶちのめせるようになったわ。
ダークハンドのおかげで
出会い頭のSbrや火炎瓶でも
即死しなくなったから事故死の
リスクも激減。
消耗品が続く限り
こもっていられそうだ。
矢もネイチャの形で持っていくから
かなり長持ちするし,やったぜ。
これは1時間くらいこもってたのかな?
ちょっともう記憶にないけど,
なあにまたすぐ行くさ。
■ ピラミッドダンジョン 秘密の地下室01 (レベル147)
生体上層と同じく敵の超FLEEに
泣かされ今まで近づくことが
できなかったこのマップだが,とうとう
足を運ぶ機会がやってきたようだな!
ピラNM!
戦った感じ,グレイブミノさんは
ごつミノよりは強くはないな。
当たり前か。
ナイトメアモブの共通の特徴として
必中ヒットがやたらと高いだけで,
あとはミノ系に標準装備の
HFにHDに火属性攻撃と
スタンダードな構成。
いずれも特に対策はして
いかなくても十分に狩れた。
HFだけは要注意っちゃあ
要注意だけど,鷹師は基本
タイマンしかしないからねえ。
討伐帯からすると100-135が
本来の想定レベルのようだから,
そのレベル帯で行ったらスタンは
かなり脅威かもしれない。
ロックリッジまでの
つなぎとしては
今でも有用なのかな。
ドラムがピョンピョン飛び回ってるし。
職によってはピラ4や蟻地獄2
くらいには役立ちそうだ。
討伐報酬込みなら
金銭も悪くないだろう。
ただ,このクエスト135までしか
受けられないのが残念。
楽園団の討伐もそうだったけど,
受注の下限はともかく上限を
設定する必要あるのかな。
ちょうど上限の135を超えた辺りから
まともに戦えるようになって面白く
なってくるところだと思うんだけど…。
■ ピラミッドダンジョン 秘密の地下室02 (レベル147)
01はあくまでナイトメアモブに
慣れるための小手調べ,
ここからが本番だ。
なあ,そうだろ松ッ!!
とりあえず普通のマミーと箱は
そのままガチンコ勝負でいいようだ。
ベリットはディスペルがイヤーな感じだけど
防ぎようもないのでこれも正面から殴り合い。
RKさんが喜びそうな収集品を
ワッサリ落とすのがほっこりする。
残りの2匹が一癖も二癖も
あって厄介この上ない。
グレイヴアクラウスはいま各所で
猛威を振るう毒沼を撒き散らす。
DEF500の上からでも
このダメージでほっとくと
あっという間に死んでしまう。
なにで防げるのかすらも
判然としないけどまあ
毒沼っていうくらいだから
毒鎧で防ぐんだろう。
でもわしの一張羅は
なんも挿してない
大自然のスーツなのよね。
一番笑えるのはここまで
驚異的な強さなのに
ノーマルアクラウスの
1/3くらいしか経験値が
もらえないこと。
グレイヴさんは金策面で強いから
一概には比べられないだろうけど…
素直にノーマルアクラウスの出世を喜ぶか。
そしてエース級の顔して出てくる
グレイヴクラウンマミー。
こいつは一定間隔で撃ってくる
遠距離ブレスが痛いのなんのって。
本来で闇鎧とかで
完封するんだろうけど
わしの一張羅(略
うそうそ,冗談ですヨ。
なんでこんな無対策で
特攻しているかというと
どちらもアンクルで
完封できるからなんよね。
いま毒鎧高いしわざわざ買うほどの
もんでもないでしょうってことで,
弓手らしくハメさせていただきました。
試しに食らったらどうなるか
知りたかっただけなんよ。
そして二度と食らうまいと誓った。
いうまでもなくここはカードで
一発逆転を狙うマップ。
01と同じく討伐報酬もあるし,
経験値,金銭,難易度が高い
バランスでまとまった良狩場だ。
高FLEE・高ATKモブがひしめくため
狩れるキャラは限られるものの,
だからこそそういうキャラがいるのなら
優先的に遊びに来てもいいかも。
■ アルデバラン時計塔地下 1F (レベル147)
あと普通のフィールドで行ってないところ
あったかなーと思ったらここがあったわ。
タマネギランド。
RR実装当初,一般モブの中では
最強クラスだったこのタマネギも
いまではずいぶんと影が薄くなった。
まあ網タイツのように5,6匹
まとめて相手してるわけでもないし,
最初に生体上層に行っちゃってるから
そりゃインパクトも薄れるか。
そんなわけで非常に
落ち着いた狩りとなった。
レンジャーはディスペルされても
そこまで怖くはないしねえ。
それなりにイグ種が落ちるから
相場次第ではそこそこ金も稼げるし,
単体の経験値はキワワ砂漠に
肉薄するレベルだからいまでも
悪くないマップだと思うんだけど,
あんまり人を見かけないな。
2019年はマップ調整が復活して
ここにあとアクラウスとブリライトと
アノリアンを100匹ずつくらい
ブチ込んでくれることを願って,続く。
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
2018.11.18 (Sun)
赫奕たる異端①
んほおおお!
寝不足絶対死ぬマン研修以来
就寝時間を見直すようにしたら
生活スタイルが一変したわ。
正直,最初は絶望してたんよ。
おいおいこれだけしかゲーム
できないんか人生終わったわって。
でもそれは平日の話で。
休日に普段どおり起きて
昼寝もしなくなったら自由に
使える時間があまりにも
多くてびっくりした。
1日ってこんなに
長かったの!? って。
嬉しくなって朝から
繕い物しちゃったよ。
ンッフッフ。
いままでだいたい朝はゴロゴロ,
昼もグーグー,夜にモゾモゾ
ゲームするくらいでほとんど
何もすることなく終えてたからなあ。
でもよく考えたら,人間の
活動可能時間なんてそうそう
変わるもんじゃない気がする。
平日夜ふかしした分
休日に寝てしまう,
逆にいうなら平日
さっさと寝ても
同じように過ごすなら
休日にたくさん行動できる…
ならば健康的に暮らしたほうが
マシといえよう。
そんなわけで土日に
記事を書くことにするか。
じゃあ朝からROの話だ!
結局,10月は期せずして
金策月間となってしまった。
130スタートの長月道士が50Mくらい,
テラグロマラソン12周で150Mくらい,
つまり無資産スタートで1ヶ月に
200M稼いだことになるのか。
Thudrに置いてあるβ時代からの
全財産がそれくらいだったから,
いまは1ヶ月で10年分の金が
稼げるんだねえ…ハハハハ。
これなら新規で始めても
ぜんぜん問題ないね!
まっとうな人間だとマラソン
3周目くらいで発狂するけどね!
----この話ここまで---
運営とはRO性の違いにより
袂を分かっているから
折り合いがつかないのは
最初から分かっているし,
この点について触れるのは
やめておこう。
残された時間,わしはわしが
伝えるべきことだけを伝えるとしよう。
それはなにか?
山中孤影おじさんの近況だよ!
かわいい一次職たちの尊い犠牲
もとい献身的な協力のおかげで
ずいぶんと装備が整った。
今回はライオットチップと双璧をなす
キングオブ中級装備であるところの
ダークハンドを入手し,それを
主軸とした構成にしてみた。
ライオットとどのような違いが
出てくるか楽しみだな。
ねんがんのASPD193を手に入れたぞ!
こんなにあっさり到達できて
いいものなのかという気が
しないでもないけど,まあ
めでたいめでたい。
もうブレードライダーだろうが
なんだろうが真正面から
殴り合ってもぜんっぜん怖くない。
しかも!
ダメージを見てもらえば分かるように
全攻撃クリティカルなのだ!
このゲームやってて15年以上
経つけど全弾クリティカルの
キャラクターははじめてだよ。
思えば遠くにきたもんだ。
まさかアサシンではなくてハンターが
初になるとは思わなかったな。
なんかこの山中孤影おじさんという
キャラクターに強く惹かれてしまってねえ。
矢は買わないで自給自足で進める
という遊び方が楽しいというのもあるし,
弓手本来の戦い方としてアンクルや
スキッドといった罠での創意工夫や
カモフラでの隠密行動が面白い
というのもある。
そしてそれ以上に網タイツの無念を
晴らしてくれたというのが大きい。
網タイツことASS影葱はパッシブ職で
ありながら範囲攻撃という特異な
戦い方が魅力だったんだけど,
攻撃が属性魔法主体であるがゆえに
ダメージが敵の属性相性に大きく
左右されてしまうし,高MDEFや
高FLEEには手も足も出ない
という致命的な弱点もあった。
その点鷹師であるおじさんは
必中・防御無視・無属性と見事に
彼女の弱点を補ってくれたのだ。
感無量だ。
網タイツと対を成す
パッシブ職の半身…
欠けていたパーツが
揃った気分だ。
そんなわけでもう少しだけ
彼の旅を続けることにしたい。
何の気なしに始めたこのおじさんだが,
もしかしたらわしが最後まで付き合う
キャラになるかもしれない。
なにかそんな予感がある。
寝不足絶対死ぬマン研修以来
就寝時間を見直すようにしたら
生活スタイルが一変したわ。
正直,最初は絶望してたんよ。
おいおいこれだけしかゲーム
できないんか人生終わったわって。
でもそれは平日の話で。
休日に普段どおり起きて
昼寝もしなくなったら自由に
使える時間があまりにも
多くてびっくりした。
1日ってこんなに
長かったの!? って。
嬉しくなって朝から
繕い物しちゃったよ。
ンッフッフ。
いままでだいたい朝はゴロゴロ,
昼もグーグー,夜にモゾモゾ
ゲームするくらいでほとんど
何もすることなく終えてたからなあ。
でもよく考えたら,人間の
活動可能時間なんてそうそう
変わるもんじゃない気がする。
平日夜ふかしした分
休日に寝てしまう,
逆にいうなら平日
さっさと寝ても
同じように過ごすなら
休日にたくさん行動できる…
ならば健康的に暮らしたほうが
マシといえよう。
そんなわけで土日に
記事を書くことにするか。
じゃあ朝からROの話だ!
結局,10月は期せずして
金策月間となってしまった。
130スタートの長月道士が50Mくらい,
テラグロマラソン12周で150Mくらい,
つまり無資産スタートで1ヶ月に
200M稼いだことになるのか。
Thudrに置いてあるβ時代からの
全財産がそれくらいだったから,
いまは1ヶ月で10年分の金が
稼げるんだねえ…ハハハハ。
これなら新規で始めても
ぜんぜん問題ないね!
まっとうな人間だとマラソン
3周目くらいで発狂するけどね!
----この話ここまで---
運営とはRO性の違いにより
袂を分かっているから
折り合いがつかないのは
最初から分かっているし,
この点について触れるのは
やめておこう。
残された時間,わしはわしが
伝えるべきことだけを伝えるとしよう。
それはなにか?
山中孤影おじさんの近況だよ!
かわいい一次職たちの尊い犠牲
もとい献身的な協力のおかげで
ずいぶんと装備が整った。
今回はライオットチップと双璧をなす
キングオブ中級装備であるところの
ダークハンドを入手し,それを
主軸とした構成にしてみた。
ライオットとどのような違いが
出てくるか楽しみだな。
ねんがんのASPD193を手に入れたぞ!
こんなにあっさり到達できて
いいものなのかという気が
しないでもないけど,まあ
めでたいめでたい。
もうブレードライダーだろうが
なんだろうが真正面から
殴り合ってもぜんっぜん怖くない。
しかも!
ダメージを見てもらえば分かるように
全攻撃クリティカルなのだ!
このゲームやってて15年以上
経つけど全弾クリティカルの
キャラクターははじめてだよ。
思えば遠くにきたもんだ。
まさかアサシンではなくてハンターが
初になるとは思わなかったな。
なんかこの山中孤影おじさんという
キャラクターに強く惹かれてしまってねえ。
矢は買わないで自給自足で進める
という遊び方が楽しいというのもあるし,
弓手本来の戦い方としてアンクルや
スキッドといった罠での創意工夫や
カモフラでの隠密行動が面白い
というのもある。
そしてそれ以上に網タイツの無念を
晴らしてくれたというのが大きい。
網タイツことASS影葱はパッシブ職で
ありながら範囲攻撃という特異な
戦い方が魅力だったんだけど,
攻撃が属性魔法主体であるがゆえに
ダメージが敵の属性相性に大きく
左右されてしまうし,高MDEFや
高FLEEには手も足も出ない
という致命的な弱点もあった。
その点鷹師であるおじさんは
必中・防御無視・無属性と見事に
彼女の弱点を補ってくれたのだ。
感無量だ。
網タイツと対を成す
パッシブ職の半身…
欠けていたパーツが
揃った気分だ。
そんなわけでもう少しだけ
彼の旅を続けることにしたい。
何の気なしに始めたこのおじさんだが,
もしかしたらわしが最後まで付き合う
キャラになるかもしれない。
なにかそんな予感がある。
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
2018.11.14 (Wed)
不貞寝もできないこんな世の中じゃ
突然だけど,研修受けたんよ。
したら寝不足はゾンビよりも
恐ろしいということが分かってね。
ロケットランチャーでも倒せないし
病気になっちゃったら救急スプレーも
効かないんですって。
ヒィィ!
昼寝が夜ふかしを呼び,
夜ふかしが質の悪い睡眠を
呼んで結果的に病気になる
リスクが増えるとかいわれて
もう絶望ですよ。
わしの人生って,土日に
たっっぷり昼寝するくらいしか
生きがいがないのにさああ!!
加えて,平日は規則正しく
生活していても土日だけ
朝ゴロゴロ寝てるっていう
生活パターンもかなり
よくないらしい。
こういう生活してる人
けっこういそうだよね…。
どうも長い短いよりも
規則正しい睡眠時間の
確保が大切なんだってさ。
そんなわけでこれまで
野放図に生きてきた
わしではありますが,
日々のゲームのやりすぎ
からくる寝不足で頭痛が
慢性化しつつあることもありまして。
そろそろ生き方を考え直さないと
いけない時期が来ているのでしょうか…。
とはいえ,ゲームの時間は削れないよね。
ゲームをしないってことは
生きてないってことだからね。
となると削る筆頭といったら
やっぱりまとめサイトの流し見かねえ。
これの不毛具合は群を抜いてる。
下手したらテレビ以下ですよ。
そして誠に残念なお知らせでございますが,
「自分が楽しいと思えることなら
無制限で時間をつぎ込んできた
わしからみてもこれは止めておいた
ほうがいいだろう」の第2位は
ここの更新なんですよね…。
どうせハナクソほじりながら
書いてるんだろうと思われるかも
しれないけど,けっこう時間使うんよ。
長いのになると
2,3時間はかかってる。
いくらなんでもこれは時間
削られすぎでしょということで,
記事の元になっているネトゲともども
付き合い方を見直すべき…なのか。
別にROやここの更新に
飽きたわけじゃないけどねー。
今回のテラグロマラソンも
低難易度にもかかわらず稼げすぎる,
したがって過去のほとんどの金策が
死んでしまいゲームの幅を思い切り狭める,
さらにあまりにも作業すぎて味気ない,と
これを実装した運営の正気を疑うほどの
ハチャメチャさで正直他の人には
(特にROを始めたばかりの人には)
まったくオススメできないけど,全身を
クソゲー耐性装備で固めたわしは
なんだかんだでちょっと楽しんでたしな。
そんなわけでマラソン終盤の様子がこちら。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1542194821/attach/
パス:2236
剣士の不遇ぶりに涙した人は
これでもご覧になって
溜飲を下げてほしい。
やはりROの主人公は格が違った。
ここらへんの金策に対するスタンスは
オークの記憶のまとめのころと
ほとんど変わっていない。
ただ記憶マラソンが
すっぽりテラグロマラソンに
置き換わっただけだ。
その過程でよりいっそう
バランス崩壊が進んでいる
という致命的な問題もあるが…。
最後はまったく関係ない
話題でしめるけど,
その研修で日本の照明は
明るすぎるという話も聞いて
家の蛍光灯を半分だけ
つけるようにしたら幾分か
目にやさしい感じになったよ。
明るければ明るいほどよいという
考え方も思い込みだったのかもしれん。
バイオハザードはより
いっそう怖くなったけどな!
したら寝不足はゾンビよりも
恐ろしいということが分かってね。
ロケットランチャーでも倒せないし
病気になっちゃったら救急スプレーも
効かないんですって。
ヒィィ!
昼寝が夜ふかしを呼び,
夜ふかしが質の悪い睡眠を
呼んで結果的に病気になる
リスクが増えるとかいわれて
もう絶望ですよ。
わしの人生って,土日に
たっっぷり昼寝するくらいしか
生きがいがないのにさああ!!
加えて,平日は規則正しく
生活していても土日だけ
朝ゴロゴロ寝てるっていう
生活パターンもかなり
よくないらしい。
こういう生活してる人
けっこういそうだよね…。
どうも長い短いよりも
規則正しい睡眠時間の
確保が大切なんだってさ。
そんなわけでこれまで
野放図に生きてきた
わしではありますが,
日々のゲームのやりすぎ
からくる寝不足で頭痛が
慢性化しつつあることもありまして。
そろそろ生き方を考え直さないと
いけない時期が来ているのでしょうか…。
とはいえ,ゲームの時間は削れないよね。
ゲームをしないってことは
生きてないってことだからね。
となると削る筆頭といったら
やっぱりまとめサイトの流し見かねえ。
これの不毛具合は群を抜いてる。
下手したらテレビ以下ですよ。
そして誠に残念なお知らせでございますが,
「自分が楽しいと思えることなら
無制限で時間をつぎ込んできた
わしからみてもこれは止めておいた
ほうがいいだろう」の第2位は
ここの更新なんですよね…。
どうせハナクソほじりながら
書いてるんだろうと思われるかも
しれないけど,けっこう時間使うんよ。
長いのになると
2,3時間はかかってる。
いくらなんでもこれは時間
削られすぎでしょということで,
記事の元になっているネトゲともども
付き合い方を見直すべき…なのか。
別にROやここの更新に
飽きたわけじゃないけどねー。
今回のテラグロマラソンも
低難易度にもかかわらず稼げすぎる,
したがって過去のほとんどの金策が
死んでしまいゲームの幅を思い切り狭める,
さらにあまりにも作業すぎて味気ない,と
これを実装した運営の正気を疑うほどの
ハチャメチャさで正直他の人には
(特にROを始めたばかりの人には)
まったくオススメできないけど,全身を
クソゲー耐性装備で固めたわしは
なんだかんだでちょっと楽しんでたしな。
そんなわけでマラソン終盤の様子がこちら。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1542194821/attach/
パス:2236
剣士の不遇ぶりに涙した人は
これでもご覧になって
溜飲を下げてほしい。
やはりROの主人公は格が違った。
ここらへんの金策に対するスタンスは
オークの記憶のまとめのころと
ほとんど変わっていない。
ただ記憶マラソンが
すっぽりテラグロマラソンに
置き換わっただけだ。
その過程でよりいっそう
バランス崩壊が進んでいる
という致命的な問題もあるが…。
最後はまったく関係ない
話題でしめるけど,
その研修で日本の照明は
明るすぎるという話も聞いて
家の蛍光灯を半分だけ
つけるようにしたら幾分か
目にやさしい感じになったよ。
明るければ明るいほどよいという
考え方も思い込みだったのかもしれん。
バイオハザードはより
いっそう怖くなったけどな!
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
2018.11.10 (Sat)
Here Comes a New Challenger !! そして閉幕
大団円をぶち壊す謎の乱入者,
その正体は!?
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
オイオイオイ
死んだわアイツ
無理しないで
熊でも狩ってれば?><
…!
たくさんの応援ありがとうございます。
さあゆけワタクシの最高傑作
BM(バトルモード)神無月屋!
世間様に商人の真の強さを
知らしめるのです!
イエス,マム!
全メマー狩り!?
アカデミーで装備を回収するよう
誘導していたのはこの経費を
捻出するため…
いえいえぇ!
皆様に稼いでいただいたマネーはすべて!
あのお方に献上いたしますよぉ
ワタクシに一片の私心もございません!
ただ…経費が出るのはしょうがない。
皆様もワタクシが倉庫に入れておいた
装備を売って路銀にしておりましたね?
「レース中の売買はルール違反ではない」
なっ! 何をするだァーッ! ゆるさんッ!
石片…どうやって買った?
これはいくらなんでもやりすぎでしょ!
報酬はそのまま渡すんじゃなかったの!?
はいワタクシ,テラグロマラソンの
報酬には一切手を付けておりません!
王家にも名誉にも,料理にもね。
ねえ…ボクのヒドラC…どこ…?
御心配には及びませんよぉお嬢さん!
いまごろ彼は新しい御主人様の
もとで大切にされていますよぉ
なにせ7Mも払ってくださったんですからネェ
クククク
てめぇは…どこまで…
どこまで腐ってやがるんだァー!!!
笑わせるな!
なにが絆だ,なにがMMOだ!
腕力? 魔力? 機動力だ?
この世で最も強い力とは
すなわち情報とカネ!
この2つを支配するワタクシ
商人こそが最強なのだ!
異世界クエストクリア
タイムは15:16…!
クククク
ハハハハ
ハーッハッハッハッハ!
最初からわたしたちを
捨て駒にする計画だったのね
皆様の努力には大変
感銘を受けましたよ。
よくがんばりましたね…
ワタクシのために!
だがもう用済みだ
諸君らに存在意義はない
そこで歯噛みして見ているがいい
ワタクシが勝利するさまを!
新たな商人のランナーが
諸君らをキャラデリするまでな!
第1回テラグロマラソン大会
ペリペリ
最強商人育成計画
!?
すべては始めから
仕組まれていたのか…!
アナタもなかなかに
知恵が回るようだが,
野蛮な戦いの中でしか
それを発揮できなかった時点で
ワタクシには勝てないのですよ
真の勝者とは,世界を,
ルールを作る者!
はい1確!
ほとばしるほどに初期装備!
燃え尽きるほどまったり勢ッ!
すなわちこれが商人の真の実力!
自分だけ店売り装備だったから負けた?
アナタが信じる腕っぷしなど
しょせんはこの程度のもの!
カネがすべてを解決するのだァ!
この子,闇に取り憑かれて…
ゴォーッル!!
圧倒的ッ!
前人未到!!
1:03:41!!!
さあテレビの前の皆さん
もうお分かりになりましたね
商人の真の強さが!
戦闘しかできない他職なんぞいらないのです
アカウントは商人で埋め尽くしましょう!
それではこれをもちまして
今回の最強商人育成計画を
( ・∀・)ノ---===≡≡≡● シュッ!
イタッ
な,なにしますのん
ほらもう感動のフィナーレも済んで
この企画は店じまいですよ,
皆様さっさと電子の海の藻屑に
なっちゃってください
まだ分からないでござるか?
どうやら
「他キャラクターへの
ダイレクトアタックは
ルール違反ではない」
ようでござるな…
エッ
曖昧なルール設定の
ゆえにアナタは勝った,
でもそれは諸刃の刃ということ
まだクロスカントリーが
終わっただけだよ?
このあとは傷害部屋に…
命(タマ)割りに
勝ち抜き格闘?
ダメ…来ないで…
イヤアアアアアアァァ
なぜこんなことをした
悔しかったんですぅ
いまの商人はこんなに
強くなって使い勝手もいいのに
いつまで経ってもアカデミーでは
上級者向け扱い
お前たちは露店だけしてろと
言わんばかりの運営の態度が
許せなかったんですぅ
グスグス
ベリットオンラインで三次まで最速
なのに中級者向け扱いもおかしい><
人々から忘れ去られているのに
いまだに初心者向け職みたいな
顔してるのもいるのに…
ンダァ!?
実際,安全な場所から極大スキルを
ブッパしてればなんとかなる後衛と違って
前衛は立ち回りが難しく覚えることも
多いといえるでござる。
EDPが使える拙者のような
スーパースターを除いて,
装備がない段階では
稼ぎの頭打ちも早い。
運営の頭の中は亀島パッチあたりで
止まっていないか心配でござる。
即死級の攻撃と奇怪なギミックが
あふれる現代のROで前衛を
務めるのは初心者にはかなり
ハードルが高いのではござらんか。
三次職になれば全員範囲攻撃を
撃ちまくるだけだからどの職も
大差ないまである
事情は分かったし,
商人が強いのも
みんな分かったから。
だからもうみんなを
あげつらうようなこと
いっちゃダメだよ?
許して…くれるの?
だって商人は
キミしかいないからねっ
あっしが,あっしが
悪うございましたぁ~
ウオオーン
よしよし
というわけで今度こそ
本当に大団円です!
皆様,最後に一言お願いします。
切り替え早っ!
えーと,2回目が
あったら負けないぞ!
次はアクティブスキル禁止
ルールでやるでござる
まだ最適化にはほど遠い,
テレビの前のみんなの
努力に期待しているよ
獲得金額ならボクが1位><
…キノコ焼きしてるのちょっと楽しかった
皆様の金策ライフが楽しくなるよう,
電子の海の底からお祈りしております!
それではさよーならー!
1人の少女の悲しみに端を
発した物語はこうして幕を閉じた。
だが運営がこのバランス感覚を
欠いた金策を放置し続ける限り
テラグロマラソンにまつわる
悲喜劇は続いていくだろう。
君は自らの手でこの血塗られた
記録を書き換えてもいいし,
茶番は無視してドラムを使ってもいい。
さあゼロピーを手に進みたまえ!
【最終順位表】
1位 1:03:41 不思議な石片,冒険者のリュック解禁,メマー代100kz
2位 1:18:02 タンポポリング,冒険者のリュック解禁
3位 1:19:46 タンポポリング解禁
4位 1:23:13
5位 1:32:28
6位 1:38:20
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
2018.11.06 (Tue)
第5走者 神無月道士
ラグナロクオンライン 運営チームスタッフ募集
だからああああ
そうじゃないんだよおおお
その身内で固まったお友達感覚の
運営が一番の問題なんだって
いつになったら気づくのおお
ユーザーの意見を聞きます
ROはまだまだ続きますアピール
したいのかもしれないけど
こんなん逆効果だよおおお
なんでチームの核になる
プランナーが業務委託なのおお
スケープゴートにする気
まんまんやんけええ
ROに必要なのは論理的な思考ができて,
PDCAを回して失敗を次回に活かせて,
コンプライアンスを遵守できる常識と
「自分のプロジェクトがサービス全体に
どのような影響を与えるのか判断できる」
人並みの想像力を持つ人材なんだよお
つまりまっとうなビジネスパーソンなわけ!
クリエイティヴィティとか長年続いた
サービス内容に関する知識とか
ましてやROをどれだけ遊んでるか
なんてどうだっていいんだよお!
運営チーム内を蝕む澱のような
アマチュアリズムを消し飛ばすために,
むしろROなんざ聞いたことない
興味もないっていう優秀な人材が
必要なんだよおおお!!!!
なにいまの
ワタクシには分かりませんが,
強い思いを感じます。
そうまるでかつての神ゲーが
運営の怠慢と調整ミスと
拝金主義によって無残に
破壊されていくのをただただ
見続けることしかできなかった
悲しみのような…
ずいぶん具体的な分析だね
それではいよいよ最後のランナー
神無月道士選手の入場です!
コクリ
この神無月道士選手,
うまくハマれば敵をまとめて
倒せるのですが,反面打たれ弱く
万が一の事態に陥れば一気に
ドベもありうるという今レース
随一のダークホースであります。
がんばる
ぶっちゃけタラタラ
ボルトを撃ってるくらいなら
いまの拙者たちのほうが
火力が上でござるからなあ!
精々頑張るでござるよ
GD臨時で活躍の場を奪われたの
まだ根に持ってるの?
さて神無月道士選手,
転職後そのままゲフェンに
居を構えるようです。
ゲフェンは異世界クエストの通過点だし
同じくアルデバランにも行ける。
ここを基点にしてGDで稼ぐのは
悪くない選択肢だね。
彼女のアドバンテージだ。
と思いきやアカデミーに戻って
ポポリンと戯れています。
ボルトが揃うまではGDの
数の暴力に勝てない。
ここが一番つらい。
いまどき逃げ撃ちとは
涙ぐましいですねー。
三次未満の魔職の不遇ぶりを
端的に物語っております。
とはいえこうして範囲攻撃
スキルを手に入れた瞬間に
無双が始まるのが頼もしい。
ここから追い上げなるかー!
ん
ところでさっきからSWはおろか
FWすら使ってませんね?
真の護身を知らしめたいとか
壁スキル特化とかワタクシ
宣伝してしまったんですが。
写真は実物とは異なる場合がある
これがほんとのパネマジ
この先はひたすら移動が続きます。
マジ子には辛い時間となります…あれ?
これはどうしたことか神無月道士選手,
今日はずいぶんと俊足です!?
冒険者のリュック。
レース後にやることが
ないから拾ってきたんだ。
説明しようっ!
冒険者のリュックとは,アカデミー試験の
クリア報酬で特定職が速度増加を
使えるようになるほか,プロンテラへの
直通便まであるというスグレモノ!
タンポポリングと違い売買可能なので
オークの記憶マラソンと並んで
初期金策の一角を担っておりま…した。
このテラグロマラソンが台頭するまでは。
余計なことするんじゃねえボゲッ
つ 化けの皮
ボクから速度増加を取らないで~><
…ありがと
別にキミのためじゃない。
どれだけ記録が短縮されるか
知りたかっただけだ。
…それでも
後衛同士,仲がよろしゅうおますなあ
レース中にいちゃつくたぁ
ずいぶんな余裕でござるなあ?
お二人もなかなかのものですよ。
それにしても魔職最大の弱点である
機動力が改善されたことでレースの
行方が分からなくなってまいりました!
異世界クエストクリアタイムは28:04!
この時点では現1・2位とほぼ互角,
序盤の出遅れは挽回されているようです!
逆にいえばタンポポリングも
冒険者のリュックも使わずに
残る2職と互角に戦っている
弓手神無月選手の異常さが
際立っているともいえます。
さあ~勝利に沸く
プロンテラの宮廷を
1匹の獣が走る走る~!
速度1は60秒で切れるし
騎乗手綱は微妙にCTがあって
騎乗降下→速度→再騎乗の
タイミングをきちんと考えないと
細かなロスに繋がる。
もちろんないよりは
はるかに便利だけど
アコの速度10のような
快適性はない。
過信しないで。
やっぱりボクがいないとダメなんだねっ
最後はやはりこれ!
ハートハンターは狐で
きれいに一塊にして
ファイアボールで一網打尽!
ここはやられてしまうと復帰が大変。
ラグがひどいようなら無理しないで。
わたしたちに前衛のような
耐久力はないから…。
えっやだどうしたの,
分かっちゃった?
前衛がいないと
このゲーム始まらないって。
照れるなあ。
他職をうまくいなしつつ,いま
神無月道士選手ゴーール!
あーっと出ました新記録!
誠に,誠に僅差では
ありますが1:18:02!
堂々の1位です!!
わたし1人の力では
ここまで来られなかった。
魔職はみんなの力添えが
あってはじめて輝く…忘れない。
その言葉が聞きたかった
こうやって競い合うのもいいけど
やっぱりみんなで協力したいよねっ
それじゃあ久しぶりに
みんなでGD臨時でもしよっか!
なんということでしょう,
過酷な金策マラソンを通じて
芽生えた,いや蘇った友情に
ワタクシ感動を禁じえません!
金策より,装備より大切なものが
あるのですMMOには!
それをテレビの前の皆様に
お伝えすることができたならば
これに勝る喜びはありません。
それでは第1回テラグロマラソン大会,
ここに…
テケテ テッテッテッテッー
!?
なんだああ!?
人がせっかくいいまとめで
終わらせようとしているところに
まさかの乱入者が!?
このテラグロマラソン大会,
いったいどうなってしまうのでしょうか!
衝撃の次回に続きます!
【現在の順位表】
1位 1:18:02 タンポポリング,冒険者のリュック解禁
2位 1:19:46 タンポポリング解禁
3位 1:23:13
4位 1:32:28
5位 1:38:20
だからああああ
そうじゃないんだよおおお
その身内で固まったお友達感覚の
運営が一番の問題なんだって
いつになったら気づくのおお
ユーザーの意見を聞きます
ROはまだまだ続きますアピール
したいのかもしれないけど
こんなん逆効果だよおおお
なんでチームの核になる
プランナーが業務委託なのおお
スケープゴートにする気
まんまんやんけええ
ROに必要なのは論理的な思考ができて,
PDCAを回して失敗を次回に活かせて,
コンプライアンスを遵守できる常識と
「自分のプロジェクトがサービス全体に
どのような影響を与えるのか判断できる」
人並みの想像力を持つ人材なんだよお
つまりまっとうなビジネスパーソンなわけ!
クリエイティヴィティとか長年続いた
サービス内容に関する知識とか
ましてやROをどれだけ遊んでるか
なんてどうだっていいんだよお!
運営チーム内を蝕む澱のような
アマチュアリズムを消し飛ばすために,
むしろROなんざ聞いたことない
興味もないっていう優秀な人材が
必要なんだよおおお!!!!
なにいまの
ワタクシには分かりませんが,
強い思いを感じます。
そうまるでかつての神ゲーが
運営の怠慢と調整ミスと
拝金主義によって無残に
破壊されていくのをただただ
見続けることしかできなかった
悲しみのような…
ずいぶん具体的な分析だね
それではいよいよ最後のランナー
神無月道士選手の入場です!
コクリ
この神無月道士選手,
うまくハマれば敵をまとめて
倒せるのですが,反面打たれ弱く
万が一の事態に陥れば一気に
ドベもありうるという今レース
随一のダークホースであります。
がんばる
ぶっちゃけタラタラ
ボルトを撃ってるくらいなら
いまの拙者たちのほうが
火力が上でござるからなあ!
精々頑張るでござるよ
GD臨時で活躍の場を奪われたの
まだ根に持ってるの?
さて神無月道士選手,
転職後そのままゲフェンに
居を構えるようです。
ゲフェンは異世界クエストの通過点だし
同じくアルデバランにも行ける。
ここを基点にしてGDで稼ぐのは
悪くない選択肢だね。
彼女のアドバンテージだ。
と思いきやアカデミーに戻って
ポポリンと戯れています。
ボルトが揃うまではGDの
数の暴力に勝てない。
ここが一番つらい。
いまどき逃げ撃ちとは
涙ぐましいですねー。
三次未満の魔職の不遇ぶりを
端的に物語っております。
とはいえこうして範囲攻撃
スキルを手に入れた瞬間に
無双が始まるのが頼もしい。
ここから追い上げなるかー!
ん
ところでさっきからSWはおろか
FWすら使ってませんね?
真の護身を知らしめたいとか
壁スキル特化とかワタクシ
宣伝してしまったんですが。
写真は実物とは異なる場合がある
これがほんとのパネマジ
この先はひたすら移動が続きます。
マジ子には辛い時間となります…あれ?
これはどうしたことか神無月道士選手,
今日はずいぶんと俊足です!?
冒険者のリュック。
レース後にやることが
ないから拾ってきたんだ。
説明しようっ!
冒険者のリュックとは,アカデミー試験の
クリア報酬で特定職が速度増加を
使えるようになるほか,プロンテラへの
直通便まであるというスグレモノ!
タンポポリングと違い売買可能なので
オークの記憶マラソンと並んで
初期金策の一角を担っておりま…した。
このテラグロマラソンが台頭するまでは。
余計なことするんじゃねえボゲッ
つ 化けの皮
ボクから速度増加を取らないで~><
…ありがと
別にキミのためじゃない。
どれだけ記録が短縮されるか
知りたかっただけだ。
…それでも
後衛同士,仲がよろしゅうおますなあ
レース中にいちゃつくたぁ
ずいぶんな余裕でござるなあ?
お二人もなかなかのものですよ。
それにしても魔職最大の弱点である
機動力が改善されたことでレースの
行方が分からなくなってまいりました!
異世界クエストクリアタイムは28:04!
この時点では現1・2位とほぼ互角,
序盤の出遅れは挽回されているようです!
逆にいえばタンポポリングも
冒険者のリュックも使わずに
残る2職と互角に戦っている
弓手神無月選手の異常さが
際立っているともいえます。
さあ~勝利に沸く
プロンテラの宮廷を
1匹の獣が走る走る~!
速度1は60秒で切れるし
騎乗手綱は微妙にCTがあって
騎乗降下→速度→再騎乗の
タイミングをきちんと考えないと
細かなロスに繋がる。
もちろんないよりは
はるかに便利だけど
アコの速度10のような
快適性はない。
過信しないで。
やっぱりボクがいないとダメなんだねっ
最後はやはりこれ!
ハートハンターは狐で
きれいに一塊にして
ファイアボールで一網打尽!
ここはやられてしまうと復帰が大変。
ラグがひどいようなら無理しないで。
わたしたちに前衛のような
耐久力はないから…。
えっやだどうしたの,
分かっちゃった?
前衛がいないと
このゲーム始まらないって。
照れるなあ。
他職をうまくいなしつつ,いま
神無月道士選手ゴーール!
あーっと出ました新記録!
誠に,誠に僅差では
ありますが1:18:02!
堂々の1位です!!
わたし1人の力では
ここまで来られなかった。
魔職はみんなの力添えが
あってはじめて輝く…忘れない。
その言葉が聞きたかった
こうやって競い合うのもいいけど
やっぱりみんなで協力したいよねっ
それじゃあ久しぶりに
みんなでGD臨時でもしよっか!
なんということでしょう,
過酷な金策マラソンを通じて
芽生えた,いや蘇った友情に
ワタクシ感動を禁じえません!
金策より,装備より大切なものが
あるのですMMOには!
それをテレビの前の皆様に
お伝えすることができたならば
これに勝る喜びはありません。
それでは第1回テラグロマラソン大会,
ここに…
テケテ テッテッテッテッー
!?
なんだああ!?
人がせっかくいいまとめで
終わらせようとしているところに
まさかの乱入者が!?
このテラグロマラソン大会,
いったいどうなってしまうのでしょうか!
衝撃の次回に続きます!
【現在の順位表】
1位 1:18:02 タンポポリング,冒険者のリュック解禁
2位 1:19:46 タンポポリング解禁
3位 1:23:13
4位 1:32:28
5位 1:38:20
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
2018.11.03 (Sat)
第4走者 侍祭神無月
聞いてくださいよ。
路上で不審死を遂げたまま
放置していたバイオ2,どうせ
買ったからには元は取りたいと
またやり始めたんですよ。
したらこれがもう
面白いのなんのって。
体は老いて動かなくても
遺伝子に刻まれてるんですよ。
リッカーは目が見えてないから
静かに歩くとスルーできるとか
最強の敵はクモだとか。
気づいたら10周くらい
遊んでましたわ…ヒィィ!
ゾンビより時間泥棒のほうが怖いたぁ
とんだホラーゲームもあったもんだ。
マグヌスエクソールシスムス!!
ムギャオーッ
お疲れ様でございました。
それでは侍祭神無月選手
よろしくお願いします。
よわよわですけど
がんばります><
三次職になった途端無双する
この方がおっしゃると嫌味以外の
何物でもありませんね!
…
おや,どうしたんですか
いつもの勢いは
姫に関わるべからず
先人の遺訓でござる
ほう15年経てば
ござるも進化しおるか
さて侍祭神無月選手,
いつもどおりピットインで
装備を集めております
ちょっと待ったぁ!
それはなんでござるか!?
似合うかな><
タンポポリング。
レース後にやることが
ないから拾ってきたんだ。
説明しようっ!
タンポポリングとは,教皇ちゃんMD
こと真昼の弦月の初回クリア特典で
使用するとラヘルに飛ぶことができます。
異世界クエストにおいて
飛行船の旅1回分をまるごと
ショートカットできる逸品です!
売買はできませんが
同アカウント内であれば
使い回しできますよ!
敵に塩を送るなんて
なに考えてるの!?
このままでは私の勝ちは揺らがない。
それでは進歩がない。
私が見たいのはその「先」なんだ。
まったかっこいいこと
言ってくれちゃってぇ!
だいたい支援職を妬むなんて
キミたち純戦闘職の名が泣くよ
ぐぬぬ
やめて,ボクのために争わないで><
正直消化試合と思われた今回,
思わぬサプライズによりこれで
先が見えなくなってきました。
はたして機動力で低い戦闘力を
補うことができるのでしょうか!?
エッッッッッッ
やったぁvv
本当のサプライズにワタクシも
言葉を失ってしまいました。
こんなことあるんですね…。
万が一にもなくすと大変なので
ワタクシが預かっておきますね。
(子供のお年玉を預かるお母さん並感)
さあ~続いての異世界クエスト。
飛ぶ! 飛ぶ! 飛びまくります!
速度にポタにタンポポリングまで
駆使して圧倒的なスピード!
こここそアコの「聖域」ッ!
誰も追いつけない,独壇場だ~!
オススメポタ地点だよっ
【聖カピトーリナ修道院】
あのね,アカデミーで火付与して
プロ→↑のゴラァでちょっと
レベル上げするの。
そのときもう少し進んで
修道院でメモしておくと
料理回収のとき楽ぅ~
【アルデバラン】
異世界クエストの試験の
ときにメモしておくと
ジュノーに行くときいい感じb
【プロンテラ城前】
何度も来ることになるー
【プロンテラカプラ付近】
フェイヨンとかモロクとかに行く用に
取っておくといいかも?
これでレッケンベル本社前で
セーブすれば完璧><
なにこの子,ふざけた顔して
メチャクチャ計算高いっ!?
最初からやばいオーラ
漂いまくってたでござろう…
異世界クエストの
クリアタイムは28:54!!
侍祭神無月選手,まさかの
トップタイに躍り出ました!
戦闘力の不利を見事に覆して
弓手神無月選手と互角の
デッドヒートを繰り広げております。
しかし戦闘職と競り合って生き残る
パワーがないことは周知の事実,
はたして先行したポタメモが
後半戦どう生きるか~!?
さあいよいよ正念場だ
ハートハンター20人組手!
七王家クエストも全面速度状態で
大きく後続を引き離している現在,
ここで足を取られなければ
2位以上は確実です!
なんかやたらとクリティカルが
出てるでござる!?
アカデミーで釘バット安く
売っててくれた商人さん
ありがと~><
ええ…?
そりゃまあレース中に
売買してはいけないという
ルールはありませんが。
なんと侍祭神無月選手,
レース中に武器を
買い足しておりました!
ヒドラCといいこれが姫力
というものなのでしょうか。
みんな猫武器とかスパイクとか
使ってるのにわたしだけ
店売り環頭ってなんなの
恨むなら猫片手剣を
作らなかった運営を
恨むんだね
侍祭神無月選手
いまゴールイン!
1:19:46!?
不沈艦と思われた
弓手神無月選手の
記録を塗り替えましたあ!
後半戦でポタメモが
活きたようです,
まさかの追い上げ!
末脚が伸びた伸びた~!
レースは大荒れだあー!
テラグロマラソン内で
戦闘が占める時間は実は
全体の1/5にも満たない。
機動力向上の重要性が
証明されたわけだ。
満足だよ。
それでは最後に一言お願いします。
みんなのおかげで
がんばれましたぁ><
これからも応援してねっ
3も買っちゃおうかなぁ
ターンアンデッド!!
ムギャオーッ
【現在の順位表】
1位 1:19:46 タンポポリング解禁
2位 1:23:13
3位 1:32:28
4位 1:38:20
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