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2018.04.21 (Sat)

やりきった感

どうもどうも。
ちょっと更新が空いただけで
死んだんじゃないかといわれたりして
なんですが,3DSでサバクのネズミ団
やってただけなんよ。

これほんと面白いの,無限に広がる
砂漠をゆったりと旅していろんな
部屋とか作ってマシンガンで巨大昆虫
蜂の巣にしたりして…わしが求めた
真のメタルマックスがここにある。

これは河津ゲーに匹敵しますわ…
河津ゲーに匹敵するというのは
わしが使う語彙のなかでは最大級の
賛辞であると御理解いただきたい。



真のメタルマックスといえば,
とうとう新作が出たみたいだね。

これもやっぱりめちゃくちゃ
面白そうだし絶対遊ぶつもりだけど
積みゲー処理が追いつかないよー。

まだサガスカーレットグレイスすら
やってないんよ…いや試しに
一度遊んでみたんだけど戦闘の
あまりのロードの長さに投げてしまった。

まさかサガを投げる日が来るとは思わなかった。
わしの感覚はここまで錆びついてしまったのか。



さてと。
そろそろROの話をしろよという無言の圧力に
耐えきれなくなってきたんでお話しましょう!

特大ラグホずいぶんと楽しませてもらったよ。
結局,支援ABは145まで育った。
ジェネのようにカタリナ装備して
必死狩りしてたわけでもなく,
むしろかなりの時間クエストに
力を注いでいたのにこれだけ
レベルが上がったのには驚いた。
臨時パワー恐るべし。



そう,今回は久しぶりに臨時立てまくったわ。
支援だもんなー臨時で遊んでナンボよ。
4197.jpg
ソロももちろん楽しいけど,
やはりわしがROに,MMOに
求めるのは臨時だと改めて感じた。
守りたい,この笑顔。



実際に遊んでてて思ったんだけど,
ドラムの実装からこっち,臨時にくる層も
相当強くなってるね。

悪夢のジターバグ,地下排水路ギガ盛,
ホラー玩具工場(ボスあり)のおなじみ
MD3連臨時が職不問で募集しても
何の問題もなくクリアできてた。

せいぜいキミの壁役が必要なくらいか…
いやでもそれも対策取らないで
いったときでも普通に回せてたしな。

猫ちゃんのマタタビランスっていうの?
あれがやたらと強い印象。



ビオモルやハートハンターは
もとより職不問募集が多いし,
あとはせいぜい空中要塞の
EQ対策が必要なくらいで,
基本的にいま募集されている
メインストリームの臨時はついに
職の縛りから解放されつつある。
感慨深いな…長かった。

正直わしくらいの資産層からすると
猫が強すぎて既存のバランスが完全に
崩壊してしまったといえなくもないけど,
彼らが2,3匹混じることであの窮屈な
鉄板職編成から解放されるのであれば
それは運営の大いなる偉業と呼んでも
差し支えないのかもしれない。

まだ自分自身で触ったわけではないので
現時点では肯定的な面からも
否定的な面からも評価は避けるけど。



そういやドラムは対人戦でも
猛威を奮ってるみたいだね。

人間は日本刀を持ってはじめて
猫と互角の戦闘力だって大山倍達も
いってたし,そりゃ猫が武器を持って
襲ってきたらかないませんわ。

いっそYEは種族同士の
決戦場にしたらええんちゃう。

勝った種族は次のYEまで
経験値1.5倍,負けたら半分とか。

どうせ2,3年経ったら鼻で盾を持ちながら
両手武器が使える象人(大型)とか
水4属性のゆきだるま(無形)とか出てくるんでしょ。



ABの活動の様子はまた後日
改めてお話するかな。

臨時とは別にMEでも軽く
時給計測してたもんでね。

その前に中級装備で狩った
修羅の話もあったような気もするな。

でも修羅なんてみんな持ってるだろうし,
わしがあえて話しすることもないかなあ。
うーむ。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

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