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2018.08.03 (Fri)

山中孤影おじさんのまったり製造ライフ⑫

最初にオルルーンの話をしておこう。

一番懸念していた流通の問題は,
思ったよりはひどくはなかった。

少なくともサラマインやレジポのような
必要最低限の日用品で,あるいは
それらの原材料の買取を当てにした
初期金策で困ることはなかった。

が,これはさる篤志家のおかげであって
オルルーンに固有の事情かもしれない。



一方で1M以下の初期装備品の
出物はかなり少なく,小金が
貯まっても買える装備がないという
悲劇に見舞われる可能性はありそうだ。

特に現代のコモン装備である
ところのエクセリオン設計図が
手に入りづらいのは致命的。

ワールド倉庫の実装が待たれる。
といいたいところだけど,
それだけじゃだめだろうな。

このご時世,100k200kくらいの
小銭稼ぎのために露店を出すのは
手間だし,より高価なアイテムの
ために枠を取られてしまうのが
問題の核心だろうからね。

ワールド倉庫は解決策の一部に過ぎず,
露店枠の拡大,ログアウト露店機能の
実装といった複合的な改修が必要だろう。

ログアウト露店に準ずる
オークションシステムや
露店検索システムなどは
kROでは10年以上前に
実装されているのだから,
流通の問題を解決する気なら
出し惜しみせず全力を尽くしてほしい。



次に回線の話。
夢幻週間さらには今回の僕ドキの
際にMDを試しに作成してみたところ,
ゴールデンタイムでも待機数は一桁
前半だった,つまり混雑とは無縁だった。

またラグもほとんど感じられなかった。
当然ブレイザブリク以上に
一般フィールドはガラガラ。

臨時のことさえ気にしないのなら
狩の環境としては旧ワールドの
ほうが快適なのかもしれない…
やる前から予測できていたことではあるが。

ただ,ラグに関してはなぜか
イベントがなにもやっていない時期に
やたらと重くなることがあった。

わしの回線の問題かもしれないし,
我々の知らないところでなんかの
テストでもやってたのかもしれない。

少なくともブレイザブリクよりは
快適だが完璧というほどでもない,
ということにしておこう。



最後になるが,今回の旅は…楽しかった。
ルーンファクトリーの真似事ができればと
軽く始めたつもりだったが,こんなに
面白くなるとは思いもしなかった。

昔懐かしの狩場を駆けずり回って
材料を集めてはジリジリと
増えていく矢を見て喜ぶ毎日…。
4480.jpg



嬉しかったのだ。
もはや訪れる人もないのに
なおも侵入者を防がんとモブの
待ち受ける悲しみの大地が,
目まぐるしいアップデートに押され
倉庫で埃を被るだけとなった型落ち品が,
普段ならば拾う価値なしとして
打ち捨てられている収集品が…
命をつなぐ糧として,心強い友として
鮮やかに蘇ったのが!
4481.jpg



ジャルゴンがまるで
宝石のように輝いていた。

師匠からもらったネイチャで
土矢を作って風幽霊を撃ち,
伊豆で暴れまわってトゲエラを集め,
ついには灼熱のトールに挑む…。

この地水火風のサイクルが
ハマったときの充足感!

すべてのマップが,すべての狩が
存在意義を取り戻したときの喜びよ!

あえていおう,これこそが本来
「想定されていた」ROだった。

何万ものユーザーが虜になった…
運営自身の手で葬り去られた
原初のハクスラゲーだった。



この目の覚めるような面白さを
捨ててまで彼らがなにを目指したのか,
それがはたして達成されたのかは
知りようもない。

しかし,我々はまだ
自分の生きる道を
決めることはできるのだ。
4482.jpg
山中孤影おじさんはいまも
我々の心の中にいる。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

00:18  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

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