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2018.08.07 (Tue)

リンク先整理

いやー今回もずいぶんと
楽しませてもらった。

同じ2週間なのに,
記事の量からすると
いつもの倍くらい遊んでた。

やはり自分の好きなように遊ぶと
いまでもめちゃくちゃ楽しいゲームだ。

問題はそうやって遊ぶともはや
同志がどこにもいないことかな…。

転生とかが来る前はわしのような
遊び方をしている人間もかなり
いたはずなんだがなー。



一段落したのでここらで
リンク先を整理した。

以前話をもらっていた人もいたけど,
閉鎖したり運営に愛想を尽かしたりと
またずいぶんと寂しくなってしまった。

元々うちは表立って人付き合いは
してない袋小路みたいなところだし,
いまはマストドンやディスコードが
情報発信のメインストリームに
なっているようだし,これも時代の
流れ…ということにしておこう。

ちなみにろくさんは今も
元気にしているけど忙しそうだ。



そして裏でひっそりと進めていた
ルーンファクトリー4。

エンドコンテンツ的なところを
繰り返し繰り返し進めて,
本編クリア当時は100そこそこ
だったレベルもいまでは1500に。

てっきり99がMAXだと思ってたのに
とんでもない勘違いだった。

このままだと30000とかいきそう。
というかいくだろう。

なぜならいま出てくるザコ敵が
レベル12000とかだから…。



このゲームがすごいのは
このレベルアップが単なる
数字の拡大ではなくて,
そこに至るまでに様々な
体験が用意されていることだ。

とりあえず材料を集めて
強い装備を作っていこう→

最強装備作ったらもう
伸び代はないのか?→

装備の強化でさらに強くなる!→

合成の法則どうなっとるんじゃ?→

10倍鉄集めオンライン→

農具最強!(仲間限定)→

敵のレベル上げすぎてそれでも
ダメージ入らないンゴ…→

奇妙なペンダントの特殊効果は
自分だけじゃなくて敵の
防御も無視するのか!?→

属性防御と無属性耐性だけ
つけてあとは火力特化だ!→

街の人それでも一撃死するンゴ→

壁役に徹するならレベル12000の
ザコ敵を仲間にしたほうが早いんじゃ→

HP100万超えててスタッフも
苦笑い(街の人は1万くらい)→

倒したザコ敵に応じて仲魔の
特定のパラメータが上がっていく!?→

耐性に優れたモンスター探して
パラメータも厳選しなきゃ(使命感) ←イマココ



これを自分で試行錯誤して
見つけていくときの
面白さといったら。

街が発展すると観光客が増えて
彼らがいろんなこと教えてくれるんよ。

そういう断片的な噂話から
あれ,これはひょっとして…
そういやあんときあんなこと
いってたな…みたいに推理を
組み立ててうまくいったときが
ほんとに嬉しくてねー。

しかもいまの段階でも全然
最終形態は見えてこない,
素のパラメータがカンストしたら
またまったく異なる装備構成に
なるだろうしなあ。



そろそろメタルマックスゼノに
手を出そうかとも思っていたけど
これはちょっと終わりが見えませんね…。

仮にルーンファクトリーが
一旦落ち着いたとして,
時代はスイッチで
オクトパストラベラー
だというのにまだまだ
3DSやVITAに限っても
やりたいゲームが多すぎる。
どうすればいいんだー!

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

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