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2018.09.08 (Sat)

孤影再び⑦

4632.jpg
乙女バリアー!
露店は死ぬ。

こんなところまで露店が
張り出してるんかい。

ほんとにIris15k時代が
蘇ったかのようだ。

しかしこれ見て回るだけでも
1日終わりそうですね…。



ブレイザブリクは一気に人が
増えて重くなってるだろうし,
盛況を超えて狂乱とでも
呼ぶべき今日このごろ
これじゃあ露店専用ワールドを
作ってほしいという要望が
出てくるのもむべなるかな。

「1アカウントにつき1日1Mzずつしか
持ち込めない露店専用ワールド」
なんてのを作れば旧ワールドの金が
一気になだれ込んで相場を荒らすことも
ないし,全員の手持ち金が一緒なら
公平かつ高度な心理戦を楽しめる
「マネーゲーム」になったんじゃないかと
思うんだけど,はてさて。

ここで現ナマを使い切って
しまっていいのか?
なんて悩んだりね。

ある種のログインボーナス的な
意味合いも出てくるだろう。



商売のことはその筋の方に
お任せするとして,それでは
引き続き,ビッグウェーブとは
無縁の山中孤影おじさんの
旅をお楽しみください。



■ ビフロスト 北部 (レベル126)

アンクルを解禁したので
またここに戻ってきた。

というのも,ミミンはクリスラが痛いらしい?
ので今まで避けていたんだけど,
アンクルがあれば狩れるかなと思ってさ。



4597.jpg
結論からいうと真正面から
殴り合って勝てた。
アンクルいらなかった…。

いつクリスラ撃ってくるんだろう?
なんか条件があるのだろうか。
それともたまたま運がよかったのか。



ただ,先人がASPD193でのハメに
拘っていたのもよくわかった。
ミミンのSSの詠唱時間やたらと短いんだわ。
4598.jpg
いまはASPD189-190くらいだけど
この隙間を縫って魔法を
叩き込まれるとは思わなんだ。
これはたしかに気は抜けないな。



4599.jpg
あとはいつもどおり風景を楽しみつつ。



4600.jpg
異世界って珍しい収集品が
いろいろ取れるけど,
こういうのが矢の材料にできたら
面白いと思うんだけどなあ。

魔力の角とか妖精の魔法の粉とかで
エルフの矢が作れたらそれらしくない?



■ カミダル山麓 02 (レベル126)

お次は一転して寒冷地へ。

いつぞやのマップ調整で
近接絶対殺すマンと化した
ドロメデス,アンクルで
相手するには彼女以上の
適任はおるまい。



実際に狩ってみて分かったけど,
ここはめちゃくちゃ楽しいな。
4601.jpg
敵の存在を向こうよりも先に察知できれば
アンクルなどしなくても倒せる一方



4602.jpg
木陰からの不意打ち,横湧き,
位置ずれなどで接近を許せば一瞬で
こちらが八つ裂きにされてしまう。



どちらが先に相手に気づくか?
まさにハンター同士の決闘だ。

装備やスキルの強さではなく
注意力で勝敗が決するという
この狩場の特性は,適度な緊張感と
大きな充実感をもたらしてくれる。

カモフラが効かない分,
ある意味ビフ北よりも
難易度が高いのかもしれない。



そしてここも本来であれば
他のマヌクフィールドと同様
冷たく凍った大地が美しく
輝く場所なのだが,のんきに
SSを取っていると横湧きに
瞬殺されるので撮影は諦めた。

ぜひともみなさん自身の
目で確かめていただきたい。

プロの王宮から時の通路を通じて
徒歩10秒,最高の立地だ。



4603.jpg
常々思っていたところですが,
オリデオコンの矢があるんだから
ブラディウムの矢があってもいいのでは。

塊1個から10本くらいしか作れない上に
矢作成してから10秒経つと粉々に
砕けて消滅してしまうけどATKが
1000あるみたいなロマン溢れる
仕上がりを期待しております。

初期のメタルマックスのS-E枠で
よろしくお願い申し上げます。



■ イスタナ洞窟 (レベル126)

さらに飛行機を乗り継ぎ,わたしは
いま熱帯の大地に降り立っています!
4604.jpg



金策マップとして有名なイスタナ洞窟,
実はここで狩るのは初めてなんよ。
4605.jpg
というのもここ,ディスペルと
リフレクトミラーだらけでしょ?

狩れるキャラがいなかったんよいままで。
ようやく先帝の無念を晴らす時がきたわ…。



出てくる敵はそこまでの強さはないね。
ディスペルしてくるブトイジョは
ノンアク状態でいることが多いし,
火鎧さえ着ていけばハンター
時代からでも狩りになりそうだ。

もっとも,本当にハンターだと
重量の関係がきつそうだけど。



4606.jpg
このイスタナ洞窟は
クラカト火山の噴火によって
できた火山洞窟なんだろう。

実際のクラカタウは
こんな感じなのだろうか。
一度いってみた…やっぱいいです。

ローカルマッププロジェクトは
世界観ぶち壊しであるという
批判も免れ得ない一方,
海外の土地に興味が持てる
という意味では悪くない
企画だったのかもしれない。



4607.jpg
うへえ,オリはまだしも他の
マップでもありうる数だけど,
エル塊の数はさすがですね…。

みんながここで狩ってたら
訓練の間があろうがあるまいが
エルオリの相場は崩壊してそうだけど,
実際には訓練の間が来るまでは
それなりに安定していたところを見ると,
ここで狩る人はそんなに多くはないのか。

売れてくれたら嬉しいけど,特に
オルルーンじゃそんな需要なさそうだし
自分で使いたいときだけ取りにくるかな。



■ 地下シェルター (レベル126)

アンクルといえば
こちらも外せない,
地下シェルター。
4608.jpg
網タイツだとメテオのスタンで
無力化できるんで真正面から
殴り合っても平気なんだけど,
そうじゃないとここの敵って
必要FLEEが高くて苦戦するんよ。
となるとやはりアンクルの出番かなと。



ここは個々の部屋に一定数のモブが
固定湧きするみたいなんだけど,
殲滅時間>湧き間隔になってしまって
一部屋に釘付けにされてしまった。

他の職で狩ってみると網タイツも
けっこう健闘していたのが分かって面白い。

こうしていろいろな角度から眺めることで
新たな発見とそれに伴う喜びがある。

ラグナロクオンライン,
素晴らしいゲームですね。



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4610.jpg
指輪のおかげで小金も稼げるし
これで亡者の経験値が今の倍
あったらいい感じなんだけどねー。

そういや呪われたルビーは
カースアローになるんだけど
作成量は1個で50本とやや寂しい。
こちらもいまの3-4倍はほしいところだなあ。

このご時世,状態異常矢が出回って
ゲームバランスが崩れるかいうたら
そんなことはまったくないんだし。



■ 実験棟-OPTATIO (レベル126)

地下シェルターからの流れで
そのまま実験棟に。

パッシブ型でまったり狩るには
いいんじゃないの的な話を
振った気がするので実際に
自分で狩ることにした。



4611.jpg
スモッグさんは風鎧でも
着ていれば本当に人畜無害。

その分,RR初期の特殊小型モブよりも
さらにひどい経験値なのが笑う。

2015年にもなってなんで
こんなモブにした…。

カードのレアリティを保つためにわざと
経験値はまずいモブにしたんろうけど,
そういうの流行らないから。



4612.jpg
本来なら研究棟に出てくる
ウェルスギアⅡはそのまま
戦うとメッチャ苦戦する。
アンクル先生の出番ですね!



4613.jpg
とはいえこの人たち出会い頭に
ニューマしてくるんだよなあ。
この露骨な対弓シフトなんなの。

と思ったけどこれ,異界と接続して
汚染された空気を浄化するための
換気ユニットを放出してるのか?

すでに誰もいなくなったウェルスの街を,
再び人間が住める土地にするため
何百年も手入れしてきたのか…
そんな悲しき献身に思いを馳せれば
彼らを責めるなどできようはずもない。

んなわけあるか(@益@ .:;)



4614.jpg
みなさん,ほこりの塊は
1000zで売れますよ!

少なくともわしの方は
網タイツの時の反省を
生かして今回は全部拾ったわ。

スモッグCの一発逆転に
すべてを賭けるマップとはいえ,
収集品での稼ぎもないと寂しいもんね。
まさに塵を積もればなんとやらだ。



4615.jpg
いつかこんな廃墟を見に行く
機会があればと思いつつ,続く。

テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム

22:42  |  オルルーン  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

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